L'integrazione di scansioni 3D Gaussian Splatting (3DGS) in Blender non è più un processo complesso. Kiri Innovations presenta 3DGS Render, un complemento open source e gratuito che permette di importare, manipolare e visualizzare questi file in tempo reale all'interno dell'ambiente di Blender. Questo strumento rende accessibile e diretto un flusso di lavoro per gli artisti con una tecnologia di ricostruzione 3D basata su fotografie.
Funzionamento tecnico e flusso di lavoro con Eevee ⚙️
Il complemento prende file PLY generati da pipeline di Gaussian Splatting e converte i milioni di punti in piani orientati alla camera (billboard) che vengono renderizzati nella vista 3D. Queste scansioni vengono gestite come oggetti convenzionali, permettendo di muoverle, scalarle o animarle. La visualizzazione e il rendering finale avvengono attraverso il motore Eevee, sfruttando il suo rendering in tempo reale. La compatibilità con Cycles non è disponibile in questa versione, ma lo strumento stabilisce una base per lavorare con questi asset.
Addio alle nuvole di punti che solo la tua GPU capiva 👋
Finalmente puoi trattare quelle scansioni dense come un cubo qualunque, senza bisogno di sussurrare codice nella console o eseguire rituali di esportazione. L'addon converte la magia astratta dell'apprendimento automatico in qualcosa che puoi selezionare e cancellare per errore con il tasto X. È un passo verso un futuro in cui la tecnologia più complessa si riduce a cercare un pulsante in una scheda laterale, ideale quando la tua pazienza ha meno densità di campioni della scansione stessa.