Foundry ha presentato la versione 9.0 di Katana, il suo strumento per lookdev e illuminazione. Questo aggiornamento si concentra sull'accelerare i processi in progetti di VFX e produzione di alto livello. Introduce ottimizzazioni per gestire scene complesse e grandi volumi di dati, oltre a rafforzare gli strumenti di collaborazione tra artisti. L'obiettivo è velocizzare la creazione e la regolazione di illuminazione e materiali.
Integrazione con motori di rendering e gestione delle scene 🔗
La versione 9.0 approfondisce l'integrazione con motori di rendering esterni, facilitando flussi di lavoro più diretti. Sono incluse migliorie nel viewport e nella gestione dei nodi per manipolare geometrie e texture in modo più efficiente. Le ottimizzazioni nella cache e nel caricamento degli asset mirano a ridurre i tempi di attesa in scene su larga scala, permettendo agli artisti di iterare con maggiore fluidità durante le fasi di lighting.
La tua CPU sta già sudando solo a leggere il comunicato 😅
Con ogni nuova versione che promette di gestire scene più complesse, non si può fare a meno di guardare con affetto la propria workstation e chiedersi se questa sarà la goccia che fa traboccare il vaso del refrigerante liquido. Ora potrai bloccare il rendering di una ripresa con 300 luci e dieci milioni di poligoni... forse solo per andare a preparare un caffè lungo, uno spuntino e fare una passeggiata breve mentre il computer decide se collaborare. La produttività aumenta, in teoria.