Forza Horizon 5 funziona con il motore ForzaTech

Pubblicato il 05 February 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Captura de pantalla del videojuego Forza Horizon 5 mostrando un vehículo deportivo conduciendo a gran velocidad por un paisaje desértico mexicano bajo un cielo dinámico, ejemplificando el detalle gráfico del motor ForzaTech.

Forza Horizon 5 funziona con il motore ForzaTech

Il titolo di guida in mondo aperto Forza Horizon 5 si esegue grazie a una tecnologia centrale proprietaria: il motore ForzaTech. Questo nucleo grafico e di fisica, creato da Turn 10 Studios in collaborazione con Playground Games, è stato progettato specificamente per supportare ambienti espansivi e pieni di dettagli. 🚗

L'architettura dietro il mondo aperto

La principale adattazione del motore è stata per gestire mondi su grande scala. La sua architettura interna è stata ottimizzata per gestire in modo efficiente volumi massicci di dati, sia geometrici che di illuminazione, permettendo al gioco di rappresentare una mappa estesa e minuziosamente dettagliata senza compromettere le prestazioni.

Caratteristiche chiave del motore:
  • Tecnologia proprietaria sviluppata da Turn 10 e Playground Games.
  • Architettura ottimizzata per processare geometria e illuminazione complesse.
  • Progettato per scalare e gestire ambienti virtuali enormi.
Il motore ForzaTech è la colonna vertebrale che permette la scala e la fedeltà del Messico virtuale in Forza Horizon 5.

Fotogrammetria: catturando l'essenza del Messico

Per ottenere un ambiente credibile, il team ha utilizzato la fotogrammetria. Questa tecnica consiste nel fotografare oggetti e terreni reali da numerosi angoli per poi generare modelli tridimensionali precisi. È stata impiegata per digitalizzare i paesaggi del Messico, ottenendo una riproduzione di texture e forme del terreno con un altissimo grado di realismo. 🏜️

Processo di creazione dell'ambiente:
  • Uso della fotogrammetria per catturare paesaggi reali.
  • Digitalizzazione di terreni e oggetti con alta fedeltà.
  • Generazione di modelli 3D a partire da molteplici fotografie.

Sistemi dinamici e rendering fotorrealistico

Due elementi grafici spiccano: il sistema di clima e cielo dinamico e il rendering dei veicoli. Il primo simula cambiamenti atmosferici che alterano l'illuminazione in tempo reale, essendo un punto di riferimento nell'industria per la sua integrazione. Il secondo si concentra nel ottenere un aspetto fotorrealistico sulle auto, modellando ogni superficie, materiale e riflessione con estrema cura. La pioggia può essere così convincente che quasi si desidera attivare i tergicristalli durante una gara veloce. 🌧️