Il prossimo 19 febbraio 2026, Rich Mix a Londra ospiterà DevMix London, un evento di networking rivolto a sviluppatori di giochi. L'incontro mira a facilitare connessioni tra programmatori, artisti e designer in un ambiente informale. È un'opportunità per condividere esperienze e discutere progetti senza la struttura formale di una grande conferenza.
Strumenti e flussi di lavoro in progetti collaborativi ⚙️
Una conversazione ricorrente in questi eventi ruota attorno all'integrazione di strumenti per team distribuiti. Si parla della sincronizzazione degli asset, dell'uso di Perforce o Plastic SCM rispetto a Git LFS, e della configurazione di pipeline CI/CD specifiche per Unity o Unreal. La gestione delle dipendenze e l'automazione dei build sono punti chiave per mantenere la produttività in team che combinano profili tecnici e artistici.
L'arte di schivare la Domanda: Su cosa stai lavorando? con un indie in sviluppo 😅
L'abilità sociale più preziosa in questi eventi non è spiegare il tuo sistema di shader, ma descrivere il tuo progetto indie degli ultimi cinque anni senza menzionare che è in pre-alpha perpetua. Si perfeziona l'arte di parlare di meccaniche innovative mentre si schiva con eleganza la domanda su quando uscirà. Alla fine, tutti ci scambiamo link di Steam wishlist con la speranza segreta che l'altro lo compri un giorno.