Baga Ivy Simulation tre arriva con animazione di crescita per piante rampicanti 🌿

Pubblicato il 26 February 2026 | Tradotto dallo spagnolo

Antoine Bagattini ha pubblicato la versione 3 del suo complemento Baga Ivy Simulation per Blender. Questo aggiornamento incorpora una funzione a lungo attesa: la generazione di animazioni di crescita realistiche. Il sistema può gestire edera e più di 70 specie di piante rampicanti, permettendo alla vegetazione di svilupparsi su qualsiasi superficie definita da una mesh. Funziona con i motori Eevee e Cycles.

Animación realista de hiedra y enredaderas creciendo sobre superficies 3D en Blender, con Eevee y Cycles.

Modalità Simulazione: maggiore controllo in cambio di complessità ⚙️

La nuova versione introduce una modalità Simulazione che sostituisce il precedente metodo di distribuzione. Questa modalità offre un controllo più preciso sulla direzione e sul comportamento della crescita, generando risultati più fedeli alla fisica reale delle piante. In cambio, il processo richiede una configurazione più dettagliata da parte dell'utente. L'aggiornamento ha un costo di 79 dollari, sebbene gli acquirenti della versione 2 negli ultimi 12 mesi la ricevano senza costi aggiuntivi.

Il tuo fungo digitale non avrà più scuse per non essere coperto di edera 🍄

Con questo strumento, qualsiasi oggetto 3D, per insignificante che sia, può subire un'invasione botanica controllata in pochi secondi. Dimentica di modellare ogni viticcio a mano; ora puoi sederti a guardare come la tua creazione architettonica viene lentamente divorata dalla vegetazione digitale. È il modo perfetto per aggiungere un tocco di abbandono e decadenza alle tue scene, senza bisogno di aspettare decenni né sporcarti le mani di terra.