Temple Maker 64 arriva su Steam come un editor e gioco di dungeon che replica lo stile visivo del Nintendo 64. Ispirato ai templi di Ocarina of Time e Majora's Mask, il progetto di Ki3 Games permette di creare ed esplorare livelli con poligoni bassi, texture pixelate e nebbia densa. Non ha alcuna relazione con Nintendo, ma la sua estetica è una cartolina diretta dagli anni '90. 🎮
Poligoni, texture e nebbia: il motore emula le limitazioni 🕹️
Il motore grafico di Temple Maker 64 non cerca la perfezione moderna, ma replicare le restrizioni tecniche della console a 64 bit. Questo include un limite di poligoni per scena, texture con risoluzione di 64x64 pixel e un sistema di illuminazione che evita ombre morbide. Ki3 Games ha regolato la telecamera e il controllo per sentirsi come i titoli dell'epoca, con movimento a carro armato e angoli fissi. L'editor permette di posizionare blocchi, nemici e oggetti con un'interfaccia che ricorda gli strumenti di sviluppo degli anni '90.
L'editor che ti fa sentire come uno sviluppatore del 1998 🏰
Se hai sempre voluto progettare un dungeon confuso come il Tempio dell'Acqua, questo è il tuo momento. Temple Maker 64 ti dà gli strumenti per creare passaggi segreti, chiavi mal nascoste e boss che ti faranno ricordare perché odiavi i salti di precisione in 3D. La parte migliore: nessuno ti pagherà per questo, ma potrai vantarti della tua opera su Steam e incolpare la telecamera dei tuoi stessi errori di progettazione.