Saros su PS5 Pro: 60 fps solidi e particelle di altro livello

26 April 2026 Publicado | Traducido del español

Il nuovo titolo di Housemarque, Saros, arriva su PS5 Pro con prestazioni che hanno attirato l'attenzione degli analisti tecnici. Secondo Digital Foundry, il gioco funziona con un'unica modalità a 60 fotogrammi al secondo e uscita 4K, supportata dalla tecnologia di scaling PSSR 2 di Sony. Gli effetti particellari sono descritti come eccezionali, offrendo un'esperienza visiva di alta qualità.

Un giocatore in azione in Saros su PS5 Pro, con 60 fps fluidi e un'esplosione di particelle brillanti in 4K.

PSSR 2 e la stabilità tecnica di Saros 🎮

L'analisi di Digital Foundry sottolinea che Saros non raggiunge sempre una risoluzione 4K ipernitida, ma rimane stabile e accettabilmente nitido grazie allo scaling PSSR 2. Il frame rate è molto consistente, raggiungendo i 60 fps per la maggior parte del tempo. Si registrano solo cali occasionali in sequenze molto intense, dimostrando un notevole lavoro di ottimizzazione per la console di Sony.

La modalità unica che ci risparmia decisioni difficili ⚙️

Housemarque ha deciso di eliminare il classico dilemma di scegliere tra modalità qualità o prestazioni. In Saros c'è solo una modalità: 60 fps e basta. Quindi dimentica di passare dieci minuti nel menu delle opzioni chiedendoti se preferisci vedere i pixel delle esplosioni o avere un frame rate decente. La decisione è già presa per te, e per di più funziona.