Il designer Chris Avellone, figura chiave in Fallout: New Vegas, ha commentato sulla possibilità di un remaster. La sua conclusione è che sia molto improbabile. Le ragioni sono complesse e vanno oltre il semplice desiderio dei fan. Questo caso serve a illustrare gli ostacoli reali che impediscono di recuperare e aggiornare giochi classici, una frustrazione comune nella comunità.
Il labirinto del codice sorgente perduto e dei motori ereditati 🕵️
Lo sviluppo originale di New Vegas è stato realizzato da Obsidian utilizzando il motore Gamebryo di Bethesda, sotto un accordo di pubblicazione e con scadenze molto strette. Secondo Avellone, il codice sorgente completo non è disponibile in modo ordinato. Senza quel materiale di base, un remaster diventa un compito di ingegneria inversa monumentale. Inoltre, lavorare con versioni antiche di motori come Gamebryo, predecessore del Creation Engine, aggiunge strati di complessità tecnica e di proprietà intellettuale difficili da risolvere.
Sognare New Vegas in 4K è come cercare una bevanda Sunset Sarsaparilla 🥤
La situazione ha un punto tragicomico. I giocatori chiedono a gran voce una versione rifinita, mentre i responsabili originali spiegano che il progetto è, tecnicamente, sepolto in qualche canyon del Mojave digitale. È come se il gioco avesse ottenuto il proprio finale leggendario, ma uno in cui il file di salvataggio si corrompe. Ci resta consolarci con le mod della comunità, che fanno miracoli con nastro adesivo e puro amore per il deserto.