Assassin´s Creed Hexe perde il suo direttore Benoit Richer in piena tempesta

25 April 2026 Publicado | Traducido del español

Il progetto Hexe, uno degli Assassin's Creed più ambiziosi in sviluppo, subisce un altro colpo. Benoit Richer, veterano di Batman: Arkham Origins e co-direttore di Valhalla, ha annunciato la sua partenza per unirsi allo studio indipendente Servo Games. Ciò accade appena due mesi dopo che il direttore creativo Clint Hocking aveva anch'egli abbandonato la nave, lasciando il titolo a tema stregonesco in una situazione delicata.

Un'antica mappa di caccia alle streghe si strappa, con una piuma di corvo su una foresta oscura e tempestosa.

La direzione tecnica di Hexe si ristruttura dopo le fughe 🧙‍♀️

Con l'uscita di Richer e Hocking, Ubisoft ha reagito spostando pedine interne. Jean Guesdon, che ha guidato Assassin's Creed Black Flag e Origins, assume come direttore creativo. Guesdon supervisiona anche il contenuto globale della franchise, il che suggerisce che Hexe potrebbe integrarsi maggiormente nella linea narrativa generale. La produzione, in sviluppo da anni, ora dipende dalla capacità del team di mantenere la sua visione originale senza le sue due teste visibili.

Ubisoft: dove i direttori se ne vanno prima del DLC 🎭

Sembra che in Hexe i licenziamenti volontari stiano diventando una tradizione. Due direttori in due mesi, e il gioco non ha nemmeno una data. Nel frattempo, i fan speculano se la strega protagonista finirà per essere l'unica che non abbandona il progetto. Con Guesdon al comando, forse la cosa migliore è pregare che non gli venga in mente di inserire una nave pirata in pieno XVI secolo.