L'artista australiano Leo Torres ha ricreato la città di Ald'ruhn di The Elder Scrolls III: Morrowind in Unreal Engine 5. Questo progetto fa parte della sua serie per modernizzare scenari iconici della saga, e sta già generando entusiasmo tra i fan. Ald'ruhn, capitale del distretto di Casa Redoran, si distingue per la sua atmosfera fantastica, in particolare il distretto di Skar, costruito all'interno del guscio di un granchio gigante estinto.
Una passeggiata tecnica nel guscio di Skar 🎮
Torres riesce a trasferire l'architettura organica di Morrowind in un motore grafico moderno. Le texture dettagliate e l'illuminazione dinamica di Unreal Engine 5 danno nuova vita al guscio di Skar, con le sue pareti curve e i passaggi interni. L'uso di Lumen per i riflessi e Nanite per la geometria permette che gli intricati dettagli del carapace siano visibili senza sacrificare le prestazioni. È un lavoro tecnico che avvicina la visione concettuale originale a un'immagine quasi fotografica.
E i granchi giganti, dove sono? 🦀
Vedendo il risultato, ci si chiede se un giorno vedremo un granchio vivo di quelle dimensioni. Per ora, l'unico crostaceo che si aggira per Vvardenfell è quello che porti nella zuppa. Ma ehi, se qualcuno riesce a inserire un granchio gigante con fisiche realistiche in Unreal Engine 5, che ci avvisi. Nel frattempo, ci accontentiamo di questo guscio vuoto e delle sue viste da cartolina.