3D रेंडरिंग और सिमुलेशन के लिए ऐसे उपकरणों की आवश्यकता होती है जो घंटों तक अत्यधिक भार सहन कर सकें। Montech TEN एक ऊर्ध्वाधर वर्कस्टेशन के रूप में आता है जिसे वायु प्रवाह और हाई-एंड GPU की स्थापना के लिए डिज़ाइन किया गया है। इसकी मॉड्यूलर संरचना न केवल केबलिंग को व्यवस्थित करती है, बल्कि एक स्थिर थर्मल वातावरण बनाती है ताकि आपके प्रोजेक्ट ओवन में न बदल जाएं। यह मांग वाली पाइपलाइनों के लिए एक कार्यात्मक आधार है, जहां सौंदर्यशास्त्र पीछे की सीट लेता है।
अधिकतम भार पर निरंतर ताप अपव्यय के लिए आंतरिक वास्तुकला 🌀
TEN की कुंजी इसके आंतरिक विभाजन में निहित है जो CPU और GPU क्षेत्रों को अलग करता है, जिससे स्वतंत्र वायु चैनल बनते हैं। यह डिज़ाइन 4 स्लॉट के इष्टतम अंतराल के साथ चार बड़े ग्राफिक्स कार्ड स्थापित करने की अनुमति देता है, जिससे उनके बीच थर्मल हस्तक्षेप कम होता है। पीछे की केबल प्रबंधन प्रणाली 140 मिमी पंखों को बाधित किए बिना अतिरिक्त केबलों को चैनल करने के लिए 30 मिमी की गहराई प्रदान करती है। प्रत्येक PCIe ब्रैकेट प्रबलित स्टील से बना है, जो ऊर्ध्वाधर या क्षैतिज कॉन्फ़िगरेशन में GPU के झुकने से बचाता है। संरचना सामने की ओर 420 मिमी तक और शीर्ष पर 360 मिमी तक के रेडिएटर्स का समर्थन करती है, जो कस्टम लिक्विड कूलिंग सर्किट को ध्यान में रखकर बनाई गई है। सामने के वायु सेवन में बिना उपकरण के हटाने योग्य फिल्टर हैं, जो धूल भरे कार्य वातावरण में सफाई की सुविधा प्रदान करते हैं। परिणाम एक सीधा प्रवाह है जो कई दिनों की गणना के दौरान तापमान को नियंत्रण में रखता है।
आपके GPUs के लिए कमरा (और आपके बिजली बिल के लिए भी) ⚡
TEN के साथ, आपके ग्राफिक्स कार्ड एयर कंडीशनिंग वाले अटारी में रहेंगे, जबकि आपका पुराना टॉवर गर्मियों के बीच में माइक्रोवेव जैसा लगता था। टेम्पर्ड ग्लास का साइड पैनल इतना पारदर्शी है कि आप देख सकते हैं कि आपके GPU कैसे पसीना बहाते हैं लेकिन जलते नहीं हैं। हालाँकि, जब आप एक द्रव सिमुलेशन चालू करते हैं, तो अधिकतम गति पर पंखों की आवाज़ आपको टेकऑफ़ की याद दिलाएगी। और अगर आपको लगता है कि धूल फिल्टर को साफ करना आसान है, तो तब तक प्रतीक्षा करें जब तक आपको इसे हर हफ्ते नहीं करना पड़े क्योंकि आपका स्टूडियो रेगिस्तान जैसा दिखता है। लेकिन अरे, कम से कम आपके रेंडर आपकी कॉफी के ठंडा होने से पहले खत्म हो जाएंगे।