Nvidia ने DLSS 5 के 3 सितंबर को लॉन्च होने की पुष्टि की है, जिसमें NBA 2K27 शुरुआती शीर्षक होगा। यह 3D-निर्देशित न्यूरल रेंडरिंग तकनीक प्रकाश, त्वचा के विवरण, बालों और चेहरे की ज्यामिति का अनुमान लगाने के लिए जनरेटिव AI का उपयोग करती है। उद्योग के पेशेवरों के लिए, संदेश स्पष्ट है: AI के साथ हाइब्रिड रेंडरिंग अब प्रयोगात्मक नहीं रही, बल्कि उत्पादन का नया मानक बन गई है, हालांकि एक अनिवार्य शर्त के साथ।
पाइपलाइन का नया युग: डीप AI कार्यप्रवाह में RTX 50 की मांग करता है 🚀
DLSS 5 की तकनीकी छलांग इसके अस्थायी अनुमान आर्किटेक्चर में निहित है, जो पारंपरिक वैश्विक प्रकाश गणनाओं को वॉल्यूमेट्रिक डेटा पर प्रशिक्षित एक न्यूरल नेटवर्क से बदल देता है। यह पारंपरिक शेडिंग के भार को कम करता है, लेकिन बाधा को पांचवीं पीढ़ी के टेंसर कोर में स्थानांतरित कर देता है। RTX 50 के बिना एक टीम को कई पात्रों वाले दृश्यों में फ्रेम दर में उल्लेखनीय गिरावट देखने को मिलेगी, क्योंकि एल्गोरिदम उच्च बैंडविड्थ मेमोरी और कम विलंबता की मांग करता है। RTX 50 लैपटॉप और GeForce NOW इस भार को अवशोषित करते हैं, लेकिन पुराने हार्डवेयर वाले स्टूडियो को अपनी पाइपलाइनों पर पुनर्विचार करना होगा या अपेक्षा से कम प्रदर्शन स्वीकार करना होगा।
आपका वर्तमान GPU रोता नहीं है, यह सिर्फ एक न्यूरल पतन से गुजरता है 😅
यदि आपका ग्राफिक्स कार्ड पिछली पीढ़ी का है, तो चिंता न करें: DLSS 5 इसे विस्फोट नहीं करेगा, यह केवल इसे प्रवेश अधिकारों के साथ एक संग्रहालय का टुकड़ा बना देगा। जनरेटिव AI प्रकाश, बालों और यहां तक कि आपके चेहरे की अभिव्यक्ति का अनुमान लगाएगा, जबकि आपका सिस्टम पावरपॉइंट की तरलता के साथ एक फ्रेम को संसाधित करने का प्रयास करेगा। विडंबना यह है कि NBA 2K27 को चेहरे की यथार्थवादिता के साथ खेलने के लिए आपको एक किडनी बेचनी होगी, लेकिन कम से कम आभासी खिलाड़ियों के पास पूरी तरह से रेंडर किए गए छिद्र होंगे। इस बीच, आपका वर्तमान पीसी आपको उस चेहरे की ज्यामिति के साथ देखेगा जिस पर वह इतना गर्व करता है और जिसे अब वह वहन नहीं कर सकता।