Xbox ने Xbox Insider सदस्यों के लिए एक अपडेट जारी किया है जो स्तर-आधारित Gamerscore बैज पेश करता है। उपयोगकर्ताओं द्वारा अनुरोधित यह सुविधा, केवल संचित कुल स्कोर दिखाने के बजाय उपलब्धियों को विशिष्ट माइलस्टोन में विभाजित करने की अनुमति देती है। इसका उद्देश्य व्यक्तिगत प्रगति की अधिक विस्तृत पहचान प्रदान करना और प्लेटफ़ॉर्म के भीतर सामाजिक संपर्क को बेहतर बनाना है।
माइलस्टोन बैज का तकनीकी कार्यान्वयन 🛠️
बैज एक ऐसी प्रणाली पर आधारित हैं जो प्रत्येक खिलाड़ी के Gamerscore का मूल्यांकन निर्धारित अंतरालों, जैसे कि प्रत्येक 10,000 अंकों पर करती है। एक वैश्विक संख्या के बजाय, दृश्य प्रतीक चिन्ह (एम्बलम) निर्दिष्ट किए जाते हैं जो इन विशिष्ट सीमाओं को दर्शाते हैं। अपडेट उपयोगकर्ता प्रोफ़ाइल को संशोधित करता है, जहाँ बैज अन्य डेटा के साथ दिखाई देते हैं। डेवलपर्स ने मौजूदा उपलब्धि इतिहास के साथ माइलस्टोन को सिंक्रोनाइज़ करने के लिए बैकएंड लॉजिक को समायोजित किया है, जिससे रीसेट से बचा जा सके। यह सुविधा वर्तमान में केवल परीक्षण चरण में Insiders के लिए उपलब्ध है, और प्रदर्शन और प्रतिक्रिया का मूल्यांकन करने के बाद इसे विस्तारित करने की योजना है।
अब अपने 10,000 अंकों पर गर्व करें जैसे कि यह कोई छोटी बात हो 🏆
अंततः आप यह दिखा पाएंगे कि आपने एक खराब गेम में 300 घंटे बिताए हैं, बिना किसी को पता चले, क्योंकि बैज केवल यह बताता है कि आप 10,000 अंकों तक पहुँच गए। हाँ, आपके दोस्त अभी भी नहीं समझ पाएंगे कि आपके पास 2006 के एक गेम की उपलब्धि क्यों है। यह सुविधा उन लोगों के लिए आदर्श है जो यह समझाए बिना अपनी प्रोफ़ाइल को अधिक दिलचस्प बनाना चाहते हैं कि कुल Gamerscore झूठ नहीं बोलता। कम से कम अब पहचान अधिक विस्तृत है, भले ही प्रयास अभी भी वही हो।