मार्वल की नई सीरीज, वंडर मैन, डिज़्नी+ पर एक मेटा-सिनेमैटोग्राफिक प्रस्ताव के साथ आ रही है, जो साइमन विलियम्स और ट्रेवर स्लैटरी का अनुसरण करती है। डेस्टिन डैनियल क्रेटन और एंड्रयू गेस्ट द्वारा निर्मित, इसके आठ एपिसोड एक तकनीकी चुनौती पेश करते हैं: नायक की शक्तियों को कथानक में छिपा रखना होगा, जिसमें ऑन-स्क्रीन एक्शन के साथ दृश्य प्रभावों का समन्वय किया जाएगा, जैसे कि एक रिकॉर्डिंग स्टूडियो में विस्फोट।
बेस एफएक्स और अदृश्य को छिपाने की चुनौती 🎬
जॉन हेली की देखरेख में, दृश्य प्रभाव मुख्य रूप से बेस एफएक्स पर निर्भर करते हैं। टीम को साइमन की उन अव्यक्त क्षमताओं को विकसित करने का कार्य मिला जिन्हें पूरी तरह से प्रकट नहीं किया जा सकता। इसमें दृश्यों की गतिशीलता के साथ डिजिटल एनिमेशन को सिंक्रोनाइज़ करना शामिल था, ताकि दृश्य संकेतों से बचा जा सके जो रहस्य को उजागर कर सकते हैं। रिकॉर्डिंग स्टूडियो में विस्फोट के लिए कणों और भौतिक सिमुलेशन के काम की आवश्यकता थी जो अभिनेताओं पर प्रतिक्रिया करे, यह भ्रम बनाए रखते हुए कि कुछ बड़ा होने वाला है, बिना इसे पूरी तरह दिखाए।
स्पॉइलर: प्रभाव भी नहीं जानते कि वे क्या कर रहे हैं 😂
सबसे मजेदार बात यह है कि, जब बेस एफएक्स की टीम साइमन की शक्तियों को छिपाने के लिए पसीना बहा रही थी, तब संभवतः पटकथा लेखकों ने उन्हें किसी फिलर सीन में पहले ही लीक कर दिया था। क्योंकि, जाहिर है, मार्वल में सबसे अच्छा रखा गया रहस्य वह है जिसे कोई अगले एपिसोड के ट्रेलर तक नहीं समझता। अच्छा है कि डिजिटल विस्फोटकों के मुंह नहीं होते, क्योंकि अगर वे बोलते, तो वे आश्चर्य को बर्बाद कर देते।