वॉरहैमर एज ऑफ सिग्मार डेथमास्टर: द्विआयामी में स्केवेन की छिपी चाल

2026 May 25 प्रकाशित | स्पैनिश से अनुवादित

Old Skull Games और Dotemu Warhammer Age of Sigmar ब्रह्मांड पर आधारित एक आशाजनक 2D एक्शन, प्लेटफ़ॉर्मिंग और स्टील्थ गेम तैयार कर रहे हैं। Deathmaster पहला गेम है जिसमें Skaven, बुद्धिमान चूहों की एक जाति जो एक मधुमक्खी के छत्ते की तरह काम करती है, मुख्य भूमिका में है। हम Vekteek को नियंत्रित करते हैं, एक महत्वाकांक्षी हत्यारा जो Ishin कबीले में मृत्यु के स्वामी बनने की कोशिश कर रहा है, और हाथ से बनाई गई एक अंधेरी दुनिया की खोज कर रहा है।

skaven assassin Vekteek mid-leap through a dark sewer tunnel, blade drawn, targeting a Chaos cultist below, glowing red eyes piercing shadows, hand-drawn 2D platforming action, crumbling stone pipes and hanging chains, poison vials strapped to leather belt, dramatic side-scrolling cinematic, ink wash textures with digital highlights, motion blur on tail and cloak, technical illustration of stealth kill mechanics, dark fantasy lighting with green warpstone glow, ultra-detailed rat fur and metal armor

हत्यारे चूहे के पीछे का तकनीकी इंजन 🎮

गेम हाथ से बनाए गए एनिमेशन के साथ एक 2D इंजन का उपयोग करता है, जिसे युद्ध और आवाजाही में निरंतर सहजता के लिए अनुकूलित किया गया है। दुश्मनों की कृत्रिम बुद्धिमत्ता अलर्ट और स्टील्थ पैटर्न पर प्रतिक्रिया करती है, जिससे खिलाड़ी को अपनी चाल की योजना बनाने के लिए मजबूर होना पड़ता है। युद्ध प्रणाली Ishin कबीले की विशेष क्षमताओं के साथ हाथापाई के हमलों को मिलाती है, जबकि स्तर डिज़ाइन प्रत्येक मिशन के लिए वैकल्पिक रास्ते प्रदान करके पुन: खेलने की क्षमता को बढ़ावा देता है।

जब आपका बॉस महत्वाकांक्षाओं वाला चूहा हो 🐀

Vekteek मृत्यु का स्वामी बनना चाहता है, लेकिन उसके बायोडाटा में केवल पीठ में छुरा घोंपना और नालियों में छिपना शामिल है। मजेदार बात यह है कि ऊपर उठने के लिए, उसे बिल्कुल वही करना होगा जो कोई भी आधुनिक कार्यकारी करता है: प्रतिस्पर्धा को खत्म करना, दूसरों को दोष देना और यह सुनिश्चित करना कि कोई उसकी चालाकी न पकड़े। अंतर यह है कि यहाँ छुरा घोंपना शाब्दिक है, नौकरशाही नहीं।