यूरेका सेवन के केंद्रीय निर्देशक, तोमोकी क्योडा, सीजीआई की प्रगति के सामने मेचा शैली में पारंपरिक एनीमेशन का बचाव करते हैं। उनकी दृष्टि युवा विकास के नाटकों को जैविक और विस्तृत रोबोट लड़ाइयों के साथ जोड़ती है, एक ऐसा महाकाव्य रचती है जो डिजिटल बनावट पर हाथ से खींची गई गति को प्राथमिकता देती है। राहएक्सफॉन जैसी कृतियों के साथ, क्योडा ने उद्योग में एनिमेटेड शिल्प कौशल के एक संदर्भ के रूप में अपनी स्थिति बना ली है।
शिल्प प्रतिरोध: क्यों हाथ से खींची गई रेखा अभी भी मेचा में हावी है ✍️
क्योडा का तर्क है कि पारंपरिक एनीमेशन एक गतिशीलता और अभिव्यक्ति प्रदान करता है जिसे सीजीआई युद्ध अनुक्रमों में दोहराने में विफल रहता है। यूरेका सेवन में, एलएफओ (लाइट फाइंडिंग ऑपरेशन) के यांत्रिक डिजाइन जैविक रेखाओं और तरल गतिविधियों को प्राथमिकता देते हैं, 3डी मॉडल की कठोरता से बचते हैं। निर्देशक का तर्क है कि फ्रेम-दर-फ्रेम एनीमेशन अधिक जटिल कोरियोग्राफी और पर्यावरण के साथ अधिक सुसंगत दृश्य एकीकरण की अनुमति देता है, जिसे सीजीआई तकनीकी यथार्थवाद की खातिर सरल बनाता है।
जब पेंसिल रेंडर से तेज़ है (और सस्ता भी, वे कहते हैं) 😅
क्योडा शायद सीजीआई के साथ मेचा की वर्तमान श्रृंखला देख रहे होंगे और सोच रहे होंगे: एनीमेशन के प्रति सेकंड 24 घंटे का काम कहाँ गया?. जबकि कुछ स्टूडियो सामान्य 3डी मॉडल के साथ समय बचाते हैं, वह जोर देते हैं कि हाथ से खींचा गया रोबोट पायलट के पसीने को बेहतर ढंग से व्यक्त करता है। या तो यह, या यह कि पेंसिल माया का लाइसेंस खरीदने से सस्ती पड़ी।