ऑफ-रोड सिमुलेशन गेम्स में यथार्थवाद लगभग पूरी तरह से इस बात पर निर्भर करता है कि इंजन वाहन और जमीन के बीच भौतिक संपर्क की व्याख्या कैसे करता है। SnowRunner, जो Swarm Engine पर विकसित है, इस अवधारणा को एक वॉल्यूमेट्रिक टेरेन विरूपण प्रणाली के साथ चरम पर ले जाता है जो वास्तविक समय में प्रतिक्रिया करता है। सामान्य इंजनों के विपरीत जो स्थिर बनावट लागू करते हैं, Swarm कीचड़, बर्फ और पानी को वाहन के भौतिकी के अनुरूप अनुकरण करने के लिए वर्टेक्स विस्थापन और द्रव कणों की गणना करता है।
वॉल्यूमेट्रिक विरूपण और वास्तविक समय में तरल पदार्थ 🚜
प्रणाली की कुंजी कण भौतिकी सॉल्वर के साथ संयुक्त गतिशील ऊंचाई मानचित्रों के उपयोग में निहित है। ट्रक का प्रत्येक टायर उच्च-रिज़ॉल्यूशन वाले भू-भाग जाल पर दबाव डालता है, जिससे खांचे बनते हैं जो तब तक बने रहते हैं जब तक इंजन उन्हें कटाव या अतिरिक्त वजन के कारण पुनर्गणना नहीं करता। पानी और कीचड़ को गैर-न्यूटोनियन चिपचिपे तरल पदार्थ के रूप में मॉडलिंग किया जाता है: कीचड़ एक ठोस की तरह व्यवहार करता है जब तक पहियों का टॉर्क इसे द्रवित नहीं करता, जबकि संकुचित बर्फ अनुकरणित तापमान के अनुसार अपने घनत्व और घर्षण गुणांक को बदलती है। इस प्रक्रिया में भू-भाग की ज्यामिति को लगातार अपडेट करने की आवश्यकता होती है, जिसे Swarm Engine LOD (Level of Detail) प्रणाली के माध्यम से अनुकूलित करता है जो खिलाड़ी के निकट के क्षेत्रों को प्राथमिकता देता है और विसर्जन की भावना का त्याग किए बिना दूर के क्षेत्रों में गणना को कम करता है।
3ds Max और ZBrush के बीच कार्यप्रवाह 🎨
इस गतिशील भू-भाग के साथ बातचीत करने वाली संपत्तियां बनाने के लिए, टीम वाहनों और संरचनाओं के बेस मॉडलिंग के लिए 3ds Max का उपयोग करती है, यह सुनिश्चित करते हुए कि टोपोलॉजी इंजन के लिए साफ और अनुकूलित हो। ZBrush का उपयोग उच्च-आवृत्ति विवरणों को तराशने के लिए किया जाता है, जैसे चिपकी हुई मिट्टी, डेंट या घिसावट की बनावट जिन्हें बाद में सामान्य और विस्थापन मानचित्रों में बेक किया जाता है। यह संयोजन Swarm Engine को तराशी गई ज्यामिति और विकृत भू-भाग के बीच सटीक टकराव को संसाधित करने की अनुमति देता है, जिससे कीचड़ टायरों और चेसिस पर व्यवस्थित रूप से जमा होता है, ऑफ-रोड सिमुलेशन में यथार्थवाद के मानक को ऊपर उठाता है।
Swarm Engine प्रदर्शन या SnowRunner में भौतिक व्यवहार की सटीकता से समझौता किए बिना वास्तविक समय में भू-भाग विरूपण का प्रबंधन कैसे करता है
(पी.एस.: शेडर्स मेयोनेज़ की तरह हैं: अगर वे फट जाते हैं, तो सब कुछ फिर से शुरू होता है) 🛞