सोनिक और अराजकता: हेजहोग के निर्माता का कार्यस्थल नरक था

2026 May 31 प्रकाशित | स्पैनिश से अनुवादित

सेगा के एक पूर्व निदेशक, माइक फिशर ने अपनी चुप्पी तोड़ते हुए सोनिक के निर्माता यूजी नाका को एक भयानक इंसान और अपने करियर का सबसे दयनीय व्यक्ति बताया है। फिशर बताते हैं कि नाका ने अमेरिका में वयस्कों के लिए गेम सुझाने पर उन पर चिल्लाया और लगभग एक गेम का नाम विशाल लिंग रख दिया था। यह गवाही बताती है कि कैसे डेवलपमेंट में विषाक्तता सबसे प्रतिष्ठित प्रोजेक्ट्स को भी धूमिल कर सकती है।

एक क्रोधित डेवलपर सेगा जेनेसिस गेम कोड की स्क्रीन की ओर इशारा कर रहा है, जबकि डिज़ाइनर यूजी नाका लाल चेहरे के साथ चिल्ला रहा है, जमीन पर टूटा हुआ मैकेनिकल कीबोर्ड, सोनिक के डिज़ाइन दस्तावेज़ बिखरे हुए, CRT मॉनिटर पर एक पिक्सेलेटेड विशाल लिंग का स्प्राइट दिख रहा है, ऊपर फ्लोरोसेंट लाइटें झिलमिला रही हैं, अव्यवस्थित क्यूबिकल, उलझे हुए तार, गिरे हुए कॉफी के कप, कार्यस्थल पर तनाव का माहौल, हाइपररियलिस्टिक सिनेमैटोग्राफिक शैली, रात के कार्यालय की नाटकीय रोशनी, घिसे-पिटे प्लास्टिक और धातु की बनावट, कठोर छायाएं, उच्च तकनीकी परिभाषा।

डेवलपमेंट का अंधकारमय पक्ष: जब रचनात्मक प्रतिभा विषाक्त हो जाती है 😈

फिशर याद करते हैं कि नाका ने अमेरिकी बाजार के लिए प्रस्तावों, जैसे वयस्कों के लिए बोर्ड गेम के रूपांतरण, पर गुस्से से प्रतिक्रिया दी। तनाव इस हद तक पहुंच गया कि एक गेम का नाम लगभग अश्लील रखा जाने वाला था, जो टीम में संचार और सम्मान की कमी को दर्शाता है। यह शत्रुतापूर्ण माहौल न केवल मनोबल को प्रभावित करता है, बल्कि तकनीकी प्रक्रियाओं में देरी करता है और अंतिम उत्पाद की गुणवत्ता से ध्यान भटकाता है, जिससे आंतरिक संघर्ष पैदा होते हैं जो किसी भी स्टूडियो की प्रतिष्ठा को नुकसान पहुंचाते हैं।

लगभग गेम का नाम 'विशाल लिंग' रख दिया था: एक बुरे बॉस की ताकत 🤦

पता चला है कि जब सोनिक पूरी गति से दौड़ रहा था, उसके निर्माता ने लगभप एक गेम का नाम ऐसा रख दिया था जो किसी भी कम्युनिटी मैनेजर को शरमा दे। फिशर ने आपदा टाल दी, लेकिन चिल्लाहट से बच नहीं सके। शायद अगली बार जब कोई गेम बग्स के साथ आए, तो इसका कारण प्रतिभा की कमी नहीं, बल्कि यह हो कि बॉस कोड की समीक्षा करने के बजाय संदिग्ध स्वाद के नामों पर बहस करने में व्यस्त था।