Hatchett Studio हमें SOE 64 के साथ 90 के दशक की यात्रा पर ले जाता है, जो द्वितीय विश्व युद्ध पर आधारित एक FPS है जो Nintendo 64 के क्लासिक्स की धीमी गति वाली गेमप्ले और स्टील्थ को पुनर्जीवित करता है। वर्तमान उन्मादी गोलीबारी से दूर, यह गेम जर्मन शक्ति को खत्म करने के लिए दुश्मन की रेखाओं के पीछे रणनीति पर जोर देता है। अतीत पर एक नज़र जो आधुनिक खिलाड़ी के धैर्य को चुनौती देने का वादा करती है।
रेट्रो इंजन और 64-बिट विरासत के साथ स्तर डिजाइन 🕹️
टीम एक स्वामित्व वाले ग्राफिक्स इंजन का उपयोग करती है जो बहुभुज युग की तकनीकी सीमाओं का अनुकरण करता है, जिसमें कम-रिज़ॉल्यूशन वाली बनावट और जटिल गतिशील प्रकाश व्यवस्था का अभाव है। स्तरों को कई रास्तों और कवर पॉइंट्स के साथ डिज़ाइन किया गया है, जो पुन: खेलने की क्षमता को प्राथमिकता देते हैं। दुश्मन की कृत्रिम बुद्धिमत्ता पूर्वानुमानित पैटर्न पर प्रतिक्रिया करती है, जो खिलाड़ी को गार्ड और गश्ती मार्गों को याद करने के लिए मजबूर करती है। एक कारीगर दृष्टिकोण जो वर्तमान प्रक्रियात्मक प्रणालियों के विपरीत है।
स्टील्थ सेक्सी है, लेकिन रीस्पॉन कम सेक्सी है 💀
अगर आपको लगता था कि एक कूल जासूस बनना रिफ्लेक्सिस का मामला है, तो SOE 64 आपको याद दिलाएगा कि महत्वपूर्ण बात यह है कि एक टहनी पर पैर न रखें। यहां कोई ऑन-स्क्रीन मार्कर या सहायता नहीं है; केवल आप, एक झुर्रीदार नक्शा और यह निश्चितता कि अगर आप छींकेंगे तो दुश्मन आपको सुन लेगा। आप बेतुके तरीकों से मरेंगे, जैसे कि एक दरवाजे को दीवार समझ लेना, लेकिन हमेशा 90 के दशक के एक गुप्त एजेंट की तरह प्रयास करने के सम्मान के साथ।