शुहेई याबुता: वह व्यक्ति जिसने वाइकिंग युग में त्रिआयामी तकनीक लाई

2026 May 09 प्रकाशित | स्पैनिश से अनुवादित

शुहेई याबुता ने अपना करियर मैडहाउस के 3DCG विभाग में शुरू किया, लेकिन विट स्टूडियो और फिर MAPPA में उन्होंने अपनी छाप छोड़ी। विनलैंड सागा में उनके काम ने साबित कर दिया कि डिजिटल एनिमेशन बिना किसी दिखावे के एक ऐतिहासिक कथा की सेवा कर सकता है। याबुता खाली तामझाम की तलाश नहीं करते, बल्कि विश्वसनीय पृष्ठभूमि और कैमरा मूवमेंट चाहते हैं जो पारंपरिक 2D अनुमति नहीं देता। उनका दृष्टिकोण एक कच्चा और कार्यात्मक यथार्थवाद प्राप्त करने के लिए 3D के जैविक एकीकरण को प्राथमिकता देता है।

एक वाइकिंग जहाज बादलों से ढके आसमान के नीचे, फैली हुई पालों के साथ भूरे समुद्र में चलता है। कैमरा धीरे-धीरे सरकता है, वाइकिंग युग में 3D का जैविक एकीकरण दिखाता है।

डिजिटल फ्यूजन जो नॉर्डिक महाकाव्य को संभालता है ⚔️

याबुता 3D को एक सहायक उपकरण के रूप में लागू करते हैं, न कि विकल्प के रूप में। विनलैंड सागा में, डिजिटल पृष्ठभूमि मैनुअल एनिमेशन में असंभव ट्रैवलिंग शॉट्स के साथ युद्ध दृश्यों की अनुमति देती है। जहाजों, परिदृश्यों और वास्तुकला की मॉडलिंग पॉलीगॉन से की जाती है जिन्हें बाद में 2D परतों के साथ एकीकृत किया जाता है। यह प्रक्रिया कृत्रिम चमक से बचती है और मैट, लगभग गंदी बनावट की तलाश करती है। इनुयाशिकी में, 3D का उपयोग रोबोटिक आंदोलनों और विस्फोटों के लिए किया गया था, जबकि चेहरे की अभिव्यक्ति 2D में बनी रही। याबुता समझते हैं कि तकनीक अदृश्य होनी चाहिए।

जब वाइकिंग्स पॉलीगॉन बन जाते हैं (और कुछ नहीं होता) 🛶

याबुता ने यह सुनिश्चित किया कि एनीमे के सबसे कठोर वाइकिंग्स प्लास्टिक की गुड़िया न लगें, जो सभी का डर था। थॉर्फिन को 3D जंगल में दौड़ते हुए देखना बिना तकनीकी प्रयास को नोटिस किए लगभग एक चमत्कार है। इनुयाशिकी में, रोबोट दादाजी उसी स्वाभाविकता से उड़ते और गोली चलाते थे जैसे दूसरे पात्र कॉफी मांगते थे। याबुता ने साबित कर दिया कि 3D दुश्मन नहीं है, बस नाव में एक और वाइकिंग है। हाँ, बेहतर होगा कि यह न पूछा जाए कि प्रत्येक दृश्य को रेंडर करने में कितने घंटे लगे।