निंटेंडो ऑफ अमेरिका के पूर्व अध्यक्ष रेगी फिल्स-एमे ने पुष्टि की है कि NES और SNES क्लासिक एडिशन कंसोल एक आकस्मिक योजना के रूप में सामने आए थे। Wii U के खराब प्रदर्शन और सफल गेम की कमी के कारण, इन उपकरणों ने कंपनी को Switch के लॉन्च की तैयारी के दौरान व्यवसाय को बनाए रखने में मदद की। यह श्रृंखला जारी नहीं रही क्योंकि इसका मुख्य कार्य एक बैकअप के रूप में था।
एक आपातकालीन योजना का तकनीकी विकास 🛠️
मिनी कंसोल सॉफ्टवेयर एमुलेशन के साथ कम लागत वाले हार्डवेयर पर आधारित थे। NES क्लासिक में 30 गेम और SNES क्लासिक में 21 गेम शामिल थे, दोनों में सस्पेंड सेव जैसी सुविधाएँ थीं। रेगी ने समझाया कि इन उपकरणों को दीर्घकालिक उत्पाद लाइन के रूप में नहीं, बल्कि एक वित्तीय बफर के रूप में डिज़ाइन किया गया था। यदि Switch विफल हो जाता, तो मिनी कंसोल कंपनी को बचाए रखते। एक बार जब नए कंसोल ने अपनी सफलता साबित कर दी, तो योजना को छोड़ दिया गया।
निंटेंडो ने कंसोल नहीं, नॉस्टेल्जिया बेचा 😅
तो निंटेंडो ने हमें आपातकाल के स्वाद के साथ नॉस्टेल्जिया बेचा। जब हम सोच रहे थे कि यह पुराने खिलाड़ियों के प्रति स्नेह का इशारा है, रेगी स्वीकार करते हैं कि यह उनकी प्लान बी थी यदि Switch एक और विफलता साबित होता। मूल रूप से, हमने एक पीले कार्ट्रिज और बैंगनी बटन के आकार का लाइफबॉय खरीदा। अच्छा हुआ कि Switch ने काम किया, नहीं तो अब वे सुपर मारियो 64 को एकमात्र गेम के रूप में निंटेंडो 64 क्लासिक बेच रहे होते।