सोनी अगली पीढ़ी के कंसोल के लिए जमीन तैयार कर रहा है। हाल ही में लीक हुई जानकारी के अनुसार, कंपनी भविष्य के PlayStation 6 के लिए अपनी PSSR तकनीक में एक महत्वपूर्ण विकास पर काम कर रही है। यह सिस्टम, जिसने PS5 Pro में शुरुआत की थी, न केवल इमेज को स्केल करेगा, बल्कि आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस के माध्यम से पूरे फ्रेम उत्पन्न करेगा, जिसका लक्ष्य GPU पर अधिक दबाव डाले बिना FPS दर को दोगुना करना है। पीढ़ीगत छलांग ठोस होने का वादा करती है।
PSSR विकसित होता है: स्केलिंग से AI फ्रेम जनरेशन तक 🎮
नया PSSR AI-सहायता प्राप्त फ्रेम इंटरपोलेशन को एकीकृत करेगा, एक तकनीक जो एक मध्यवर्ती फ्रेम बनाने के लिए दो क्रमिक छवियों का विश्लेषण करती है। यह 30 FPS पर चलने वाले गेम को 60 FPS पर चलने का एहसास कराएगा, जिससे GPU का कार्यभार कम होगा। इसके अलावा, पथ ट्रेसिंग में सुधार और PCIe 5.0 स्टोरेज को अपनाने की उम्मीद है, जो बनावट और संपत्तियों की लोडिंग को गति देता है। सोनी चाहता है कि प्रदर्शन के लिए केवल हार्डवेयर जिम्मेदार न हो।
सोनी का मानना है कि AI हमें यह भूला देगा कि हम 30 FPS पर खेल रहे हैं 🤖
आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस ऐसे फ्रेम उत्पन्न करेगा जो मौजूद नहीं हैं, लेकिन वास्तविक दिखेंगे। यह ऐसा है जैसे कंसोल हमें बेहतर महसूस कराने के लिए झूठ बोल रहा हो। यदि PSSR अच्छी तरह से काम करता है, तो खिलाड़ी सोचेंगे कि उनके पास 60 FPS स्थिर है, जबकि वास्तव में GPU आराम कर रहा होगा। बुरी बात यह है कि अगर यह विफल होता है, तो हमें हर कोने में भूत दिखाई देंगे। लेकिन खैर, जब तक आंख भेद नहीं कर पाती, दिमाग स्वीकार कर लेता है। PS6 हमें अंदाज से धोखा देने आएगा।