फ्लाइंग रैट स्टूडियो ने पिट पैनिक प्रस्तुत किया है, एक 2D प्लेटफ़ॉर्मर रोगुलाइक जो जुलाई में PS5, Xbox Series, Switch 2 और PC पर आएगा। यह गेम एक तेज़ गति प्रस्तावित करता है जहाँ एक जिज्ञासु पुरातत्वविद् को हाथ से बने स्तरों को पार करना, प्राचीन बॉसों को हराना और तत्काल चढ़ाई करनी होती है। इसकी मुख्य यांत्रिकी एक बहुक्रियाशील हुक है जो ब्लॉक खोदने, झूलने और छिपे हुए खजाने खोजने के साथ-साथ पर्यावरणीय पहेलियों को हल करने के लिए वातावरण के तत्वों को बदलने की अनुमति देता है।
तकनीकी विकास: हस्तनिर्मित स्तर और हुक भौतिकी 🎮
स्टूडियो ने प्रत्येक स्तर को मैन्युअल रूप से डिज़ाइन किया है, वैकल्पिक मार्गों और रहस्यों के माध्यम से पुन: खेलने की क्षमता को प्राथमिकता देते हुए जिन्हें हुक प्रकट कर सकता है। हुक की भौतिकी नष्ट होने वाले ब्लॉकों और एंकर बिंदुओं के साथ सटीक बातचीत की अनुमति देती है, जबकि पर्यावरणीय पहेली प्रणाली खिलाड़ी को आगे बढ़ने के लिए दृश्य को संशोधित करने के लिए बाध्य करती है। रोगुलाइक संरचना सुनिश्चित करती है कि प्रत्येक खेल बाधाओं और दुश्मनों के अलग-अलग संयोजन प्रदान करे, हालाँकि प्रगति अस्थायी उन्नयन पर आधारित है जो मरने पर खो जाते हैं। प्रदर्शन का लक्ष्य सभी प्लेटफार्मों पर स्थिर 60 fps है, विशेष रूप से Switch 2 पर तेज़ लोडिंग पर ध्यान दिया गया है।
हुक के साथ पुरातत्वविद्: इंडियाना जोन्स का गीला सपना 😏
आखिरकार एक ऐसा गेम जहाँ एक पुरातत्वविद् पूरे दिन संग्रहालय में हड्डियों की धूल नहीं पोंछता, बल्कि अपने काम के उपकरण का उपयोग करके टार्ज़न की तरह झूलता है और हुक के वार से दीवारों को तोड़ता है। हाँ, चढ़ाई की तात्कालिकता से पता चलता है कि एक गुस्सैल ममी से भी बुरा कुछ पीछे आ रहा है। निश्चित रूप से यह हाँ कहने का सिंड्रोम है, लेकिन कम से कम हम शैली के साथ मरेंगे, एक ब्लॉक से लटके हुए जबकि यह याद करने की कोशिश करेंगे कि इन्वेंट्री खोलने के लिए कौन सा बटन है।