अभिनेता लुडी लिन, जो लियू कांग की भूमिका निभाते हैं, ने खुलासा किया है कि मॉर्टल कोम्बैट 2 की टीम ने फिल्म के सेटिंग्स और फैटलिटीज को परिभाषित करने के लिए सीधे फ्रैंचाइज़ी के सह-निर्माता एड बून से संपर्क किया। लिन के अनुसार, प्रोडक्शन ने हर खूनी विवरण में बून की मंजूरी मांगी, यह सुनिश्चित करते हुए कि पटकथा गेम के कैनन का सम्मान करे। यह पहली किस्त के मुकाबले एक बदलाव है, जहां कुछ तत्वों में रचनात्मक स्वतंत्रता ली गई थी जो शुद्धतावादियों को संतुष्ट नहीं कर पाई थी।
एड बून से परामर्श के पीछे तकनीकी प्रक्रिया 🎮
लिन ने समझाया कि पटकथा लेखकों की टीम ने फैटलिटीज के निष्पादन और अखाड़ों के चयन पर विस्तार से चर्चा करने के लिए एड बून के साथ बैठकें कीं। नेदररेल्म स्टूडियोज के क्रिएटिव डायरेक्टर के रूप में बून ने अंतिम प्रहारों की भौतिकी और क्लासिक सेटिंग्स, जैसे एलिमेंट्स के मंदिर, के लेआउट पर सटीक डेटा प्रदान किया। प्रोडक्शन ने इस डेटा का उपयोग लड़ाइयों को सर्जिकल यथार्थवाद के साथ कोरियोग्राफ करने के लिए किया, ताकि हर गतिविधि में मूल गेम के कॉम्बो का भार हो।
एड बून, वह बॉस जो अभिनेताओं के होमवर्क की जाँच करता है 😅
यह कि एड बून को फिल्म के फैटलिटीज की निगरानी करनी पड़ी, यह सुझाव देता है कि पटकथा लेखकों को अपनी कल्पना पर भरोसा नहीं था। या शायद वे डरते थे कि उनकी मंजूरी के बिना, लियू कांग किसी को फोम रबर के मुक्के से मार डालेगा। कम से कम, अगर परिणाम एक आपदा है, तो उनके पास दोष देने के लिए कोई है: वीडियो गेम के निर्माता। हालांकि, अगर फैटलिटीज अच्छी निकलीं, तो निश्चित रूप से वे इसका श्रेय खुद लेंगे।