मूनरे, ड्रीमवर्क्स का रेंडर, एएसडब्ल्यूएफ के साथ ओपन सोर्स हुआ

2026 May 24 प्रकाशित | स्पैनिश से अनुवादित

ड्रीमवर्क्स एनिमेशन ने अपने रेंडरिंग इंजन मूनरे को एकेडमी सॉफ्टवेयर फाउंडेशन (ASWF) को दान कर दिया है। यह पथ ट्रेसिंग टूल, जिसका उपयोग 2019 से स्टूडियो की सभी फिल्मों में किया जा रहा है, जिसमें द वाइल्ड रोबोट और द बैड गाइज़ 2 जैसी हालिया फिल्में शामिल हैं, ओपनकलरआईओ और ओपनईएक्सआर जैसी परियोजनाओं में शामिल हो गया है। ड्रीमवर्क्स के तकनीकी निदेशक बिल बॉल्यू ने कहा कि यह कदम सॉफ्टवेयर के विकास के लिए एक स्वाभाविक कदम है

DreamWorks animators adjusting light paths in MoonRay render interface, multiple viewports showing ray-traced fur and reflections on robotic characters, procedural shading networks cascading across monitors, open-source code repository logo glowing on a server rack, cinematic technical illustration style, warm studio lighting with cool blue screen glows, photorealistic engineering visualization, detailed keyboard and stylus in action, holographic ASWF badge floating above workstation

पथ ट्रेसिंग के लिए खुली वास्तुकला 🚀

मूनरे एक प्रोडक्शन रेंडरर है जो वैश्विक प्रकाश व्यवस्था और यथार्थवादी छाया उत्पन्न करने के लिए पथ ट्रेसिंग दृष्टिकोण का उपयोग करता है। इसकी स्केलेबल वास्तुकला हजारों रोशनी और वस्तुओं वाले जटिल दृश्यों को संभालने के लिए डिज़ाइन की गई है। ASWF में एकीकृत होने पर, कोडबेस बाहरी योगदानों से लाभान्वित होगा, जिससे अनुकूली नमूनाकरण और मेमोरी प्रबंधन जैसे क्षेत्रों में अनुकूलन संभव हो सकेगा। डेवलपर्स के लिए, इसका मतलब एनिमेशन फीचर फिल्मों में सिद्ध प्रणाली तक पहुंच है।

अब पड़ोसी के कंप्यूटर पर रेंडर करें 😅

मूनरे समुदाय के हाथों में आने के बाद, कोई भी उसी इंजन का उपयोग कर सकेगा जिसने श्रेक को रोशन किया, हालांकि शायद उसी हार्डवेयर बजट के साथ नहीं। ड्रीमवर्क्स इसे दान कर रहा है, लेकिन यह चेतावनी नहीं देता कि 50 मिलियन पॉलीगॉन वाले फ्रेम को रेंडर करने की कोशिश करने पर आपका पुराना GPU जल्दी सेवानिवृत्त हो सकता है। विचार यह है कि सामूहिक नवाचार चमत्कार करेगा, लेकिन तब तक, अपने टॉवर के पंखे को सुरक्षित रखें।