ऑरेंस के कार्लोस पाज़ ने शहर की खोई हुई धरोहर को डिजिटल रूप से पुनर्निर्मित करने का कार्य शुरू किया है। 3D मॉडलिंग के माध्यम से, वे ऐतिहासिक इमारतें और तत्व जो ध्वस्त या संशोधित कर दिए गए थे, स्क्रीन पर फिर से आकार लेते हैं। यह परियोजना निवासियों और आगंतुकों को यह देखने की अनुमति देती है कि ऑरेंस विभिन्न युगों में कैसा दिखता था, जो शहरी स्मृति को संरक्षित करने वाले एक शैक्षिक उपकरण के रूप में कार्य करता है।
प्रौद्योगिकी एक डिजिटल टाइम मशीन के रूप में 🕰️
यह प्रक्रिया पुराने नक्शों, तस्वीरों और गवाहियों पर शोध करने से शुरू होती है। उस सामग्री के साथ, पाज़ त्रि-आयामी मॉडलिंग सॉफ्टवेयर का उपयोग करके प्रत्येक वास्तुशिल्प विवरण को फिर से बनाते हैं। बनावट, आयतन और अनुपात उपलब्ध ऐतिहासिक डेटा के अनुसार समायोजित किए जाते हैं। परिणाम एक विश्वसनीय प्रतिनिधित्व है जो उन गलियों में आभासी रूप से घूमने की अनुमति देता है जो अब मौजूद नहीं हैं। यह कार्य वास्तविकता से प्रतिस्पर्धा करने का नहीं, बल्कि शहर के विकास पर एक कठोर दृश्य दस्तावेज़ प्रस्तुत करने का प्रयास करता है।
अब हम 70 के दशक में गिराई गई इमारत पर रो सकते हैं 😅
इस तकनीक की अच्छी बात यह है कि अब हम ठीक से बहस कर सकते हैं कि क्या वह गिराया गया महल उसके स्थान पर बने अपार्टमेंट ब्लॉक से ज्यादा सुंदर था। कार्लोस पाज़ हमें समय में यात्रा किए बिना पुरानी यादों से जूझने का मौका देते हैं। अब बस किसी को उस समय के पड़ोसियों को 3D में मॉडल करने की जरूरत है जो निर्माण के शोर की शिकायत कर रहे हों। इस तरह हमारे पास पूरा ऐतिहासिक नाटक होगा।