मासाकी युवासा, साइंस SARU के संस्थापक, ने एनीमे उद्योग में एक अद्वितीय स्थान अर्जित किया है। उनका क्रांतिकारी दृष्टिकोण यथार्थवादी शरीर रचना पर भावना और गति को प्राथमिकता देता है। Mind Game, The Tatami Galaxy, Devilman Crybaby और Inu-Oh जैसी कृतियों के साथ, उन्होंने एक साइकेडेलिक और तरल शैली बनाई है जो पारंपरिक कथाओं को तोड़ती है। यह निर्देशक खुश करने के लिए नहीं, बल्कि उत्तेजित करने के लिए खोजता है।
विकृति के पीछे की तकनीक: बिना जाल के डिजिटल एनीमेशन 🎨
युवासा डिजिटल एनीमेशन का लाभ उठाते हैं ताकि एक जैविक तरलता प्राप्त हो सके जो पारंपरिक तरीकों से हासिल करना मुश्किल होगा। साइंस SARU में, वे Toon Boom Harmony जैसे उपकरणों को एक कम उत्पादन प्रक्रिया के साथ जोड़ते हैं, जहां स्टोरीबोर्ड सीधे अंतिम एनीमेशन में बदल जाते हैं। लगातार विकृतियां और संतृप्त रंग गलतियां नहीं हैं, बल्कि भावनात्मक अवस्थाओं को व्यक्त करने के लिए गणना किए गए निर्णय हैं। गति एक और चरित्र बन जाती है, और आभासी कैमरा बिना भौतिक प्रतिबंधों के चलता है, ऐसे अनुक्रम बनाता है जो तात्कालिक लगते हैं लेकिन एक सावधानीपूर्वक डिजाइन का जवाब देते हैं।
जब अच्छी तरह से चित्र बनाना अब आवश्यकता नहीं है 🤯
जहां अन्य स्टूडियो सही रेखाओं को सुधारने में अपनी पीठ तोड़ते हैं, वहीं युवासा हमें एक कार के आकार के सिर वाला एक पात्र देते हैं और कोई पलक नहीं झपकाता। Devilman Crybaby में, शरीर च्यूइंग गम की तरह खिंचते हैं और खून सस्ते ऐक्रेलिक पेंट जैसा दिखता है। लेकिन ध्यान रखें: वह स्पष्ट दृश्य गंदगी एक साफ एनीमे की तुलना में उत्पादन करने में अधिक महंगी है। अंत में, निर्देशक हमें याद दिलाता है कि गति अभिव्यक्ति है, जिम्नास्टिक नहीं। और अगर आपको यह पसंद नहीं है, तो आप हमेशा वॉटरकलर बैकग्राउंड के साथ एक स्लाइस-ऑफ-लाइफ देखने वापस जा सकते हैं।