लूना एबिस एक लॉकिंग सिस्टम पर दांव लगाता है जो लड़ाई को पढ़ने योग्य रखता है। चकमा देना और लक्ष्य बदलना सहज क्रियाएं हैं जबकि दुश्मन की गोलियां धीमी चाप बनाती हैं। अपने चरम पर, खेल एक मामूली शस्त्रागार के साथ सजगता और उत्तरजीविता की मांग करता है: लेज़र राइफल, शील्ड-ब्रेकर शॉटगन, स्नाइपर राइफल और मल्टी-कैनन। प्रत्येक हथियार का एक विशिष्ट कार्य होता है, बिना किसी अतिरिक्त सजावट के।
चार हथियार, एक कार्यात्मक लेकिन सीमित तकनीकी डिज़ाइन 🎯
लूना एबिस का शस्त्रागार सरल और सीधा है: युद्ध में विशिष्ट भूमिकाओं को कवर करने के लिए डिज़ाइन किए गए चार हथियार। लेज़र राइफल लगातार नुकसान पहुंचाती है, शील्ड-ब्रेकर शॉटगन दुश्मन की सुरक्षा को खत्म करती है, स्नाइपर राइफल दूर से सटीकता प्रदान करती है और मल्टी-कैनन क्षेत्रों को संतृप्त करता है। कोई हथियार प्रगति या जटिल उन्नयन नहीं है। यह सीमा भ्रम से बचाती है, लेकिन रणनीतिक गहराई को भी कम करती है। अंतिम चरणों में, दृश्य अव्यवस्था स्क्रीन को संतृप्त कर देती है, जिससे युद्ध को पढ़ना मुश्किल हो जाता है जिसे लॉकिंग सिस्टम संरक्षित करने का प्रयास करता है।
कम बजट जो अंतिम पिक्सेल में दिखाई देता है 💥
लूना एबिस अपनी आविष्कारशीलता के लिए जाना जाता है, लेकिन इसकी कम बजट प्रस्तुति उस दोस्त की तरह है जिसके पास अच्छे विचार हैं लेकिन वह शादी में ट्रैकसूट पहनकर आता है। अंतिम चरण चमक और विस्फोटों का एक उत्सव हैं जो चिल्लाते प्रतीत होते हैं: देखो हम कितनी गोलियां डाल सकते हैं। परिणाम एक दृश्य अराजकता है जो प्रस्ताव को धूमिल कर देती है। कम से कम, चार हथियार आपको यह न जानने का सही बहाना देते हैं कि दसवीं बार मरते समय किसका उपयोग करना है।