एक नया ओपन-सोर्स प्रोजेक्ट जिसे low_latency_layer कहा जाता है, AMD Anti-Lag 2 और NVIDIA Reflex 2 जैसी विलंबता कम करने वाली तकनीकों को Linux पर AMD और Intel ग्राफिक्स कार्ड पर काम करने की अनुमति देता है, चाहे निर्माता कोई भी हो। Nicolas James द्वारा बनाई गई यह अंतर्निहित Vulkan परत, Mesa के Anti-Lag 2 कार्यान्वयन में पाई गई स्थिरता और प्रदर्शन समस्याओं को हल करती है, जो डिफ़ॉल्ट रूप से अक्षम थी और Windows पर इसके मालिकाना संस्करण की तुलना में कम सुधार प्रदान करती थी।
Vulkan परत Linux पारिस्थितिकी तंत्र में कम विलंबता समर्थन को एकीकृत करती है 🚀
low_latency_layer प्रोजेक्ट एक मध्यवर्ती परत के रूप में कार्य करता है जो कमांड कतार नियंत्रण और फ्रेम सिंक्रोनाइज़ेशन जैसी विलंबता कम करने वाली तकनीकों को लागू करने के लिए Vulkan कॉल को इंटरसेप्ट करता है। Mesa के कार्यान्वयन के विपरीत, जिसके लिए विशिष्ट कॉन्फ़िगरेशन की आवश्यकता थी और असमान परिणाम देता था, यह परत Vulkan-संगत किसी भी GPU के साथ पारदर्शी रूप से काम करती है। Nicolas James बताते हैं कि यह दृष्टिकोण AMD और Intel दोनों को मूल रूप से NVIDIA या AMD हार्डवेयर के लिए डिज़ाइन किए गए एल्गोरिदम से लाभ उठाने की अनुमति देता है, बिना मालिकाना ड्राइवरों पर निर्भर हुए।
अब Linux उपयोगकर्ता भी रिफ्लेक्स खो सकते हैं, लेकिन कम विलंबता के साथ 🎮
अब तक, Linux उपयोगकर्ताओं को यह प्रार्थना करने में संतोष करना पड़ता था कि उनके रिफ्लेक्स पिछली सदी में न रह जाएँ, जबकि Windows कम विलंबता वाली तकनीकों का आनंद ले रहा था। low_latency_layer के साथ, वे अंततः कम इनपुट लैग का दावा कर सकते हैं, भले ही वे अभी भी अपने GPU के नवीनतम ड्राइवर के ठीक से काम करने के लिए एक दशक तक प्रतीक्षा कर रहे हों। हाँ, कम से कम अब वे आधे सेकंड की देरी से नहीं, बल्कि रीयल-टाइम में एक शॉट चूक सकते हैं। पेंगुइन समुदाय के लिए एक बड़ी प्रगति। 🐧