पटकथा लेखक का काम अब केवल कागज और कलम पर निर्भर नहीं रहा। 3D तकनीक संवाद की एक पंक्ति लिखने से पहले दृश्यों, कैमरा मूवमेंट्स और जटिल दृश्यों को ब्लॉक करने की पूर्व-कल्पना करने की अनुमति देती है। इससे सुधारों में समय की बचत होती है और फिल्माने में असंभव विवरणों से बचा जा सकता है। उदाहरण के लिए, एक विज्ञान कथा लेखक एक अंतरिक्ष यान और उसके आंतरिक भाग को मॉडल कर सकता है ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि शॉट्स के बीच संक्रमण दृश्य रूप से काम करता है, जो केवल शब्दों से करना असंभव है।
तकनीकी पटकथा लेखक के लिए प्रमुख प्रोग्राम 🛠️
इस कार्यप्रवाह के लिए, आपको सुलभ उपकरणों की आवश्यकता है। Blender मुफ्त है और बुनियादी मॉडलिंग, कैमरा एनिमेशन और 3D स्टोरीबोर्ड की अनुमति देता है। SketchUp तेजी से वास्तुशिल्प दृश्यों को ब्लॉक करने के लिए काम करता है। यदि आप कुछ अधिक सिनेमाई चाहते हैं, तो FrameForge शॉट्स और फ्रेमिंग की पूर्व-कल्पना के लिए डिज़ाइन किया गया है। आप अपने सिनेमाई अनुक्रम उपकरण के साथ Unreal Engine का भी उपयोग कर सकते हैं, जो यथार्थवादी प्रकाश व्यवस्था के साथ जटिल शॉट्स के लिए आदर्श है। कुंजी एक ऐसे सॉफ्टवेयर का उपयोग करना है जो निर्देशक के साथ साझा करने के लिए स्थिर छवियों या छोटे एनिमेशन को निर्यात करने की अनुमति देता है।
जब 3D आपको एक पटकथा छेद से बचाता है 🚀
क्योंकि हाँ, हम सभी ने वह दृश्य लिखा है जहाँ नायक ड्रोन से बचते हुए एक इमारत से दूसरी इमारत पर कूदता है। फिर निर्माता आता है, बजट देखता है, और आपसे पूछता है कि क्या छलांग एक कुर्सी से दूसरी कुर्सी पर हो सकती है। 3D के साथ आप प्रदर्शित कर सकते हैं कि आपका विचार व्यवहार्य था... या यह महसूस कर सकते हैं कि, वास्तव में, आपका पात्र एक अदृश्य दीवार से टकराने वाला था। अच्छा हुआ कि कंप्यूटर ने आपको सिनेमैटोग्राफर से पहले बता दिया, जो आमतौर पर कम कूटनीतिक होता है।