एक पर्यटन गाइड अब केवल अपनी आवाज़ और लेज़र पॉइंटर पर निर्भर नहीं रहता। 3D तकनीक वास्तविक परिदृश्य पर सीधे खंडहरों, लुप्त इमारतों या ऐतिहासिक दृश्यों को फिर से बनाने की अनुमति देती है। उदाहरण के लिए, खंडहर में एक रोमन फोरम का दौरा करते समय, गाइड एक टैबलेट या AR चश्मे पर दिखा सकता है कि यह स्थान अपने चरम पर कैसा दिखता था, जिसमें स्तंभ, मूर्तियाँ और आभासी नागरिक शामिल हों। यह एक अमूर्त व्याख्या को एक ठोस दृश्य अनुभव में बदल देता है।
डिजिटल सुपरपावर वाले गाइड के लिए बुनियादी उपकरण 🛠️
इसके लिए एक 3D स्कैनर की आवश्यकता होती है जैसे कि iPad Pro का LiDAR या फोटोग्रामेट्री वाला कैमरा (जैसे RealityCapture या Meshroom) वर्तमान स्थान को कैप्चर करने के लिए। फिर, Blender (मुफ्त) या SketchUp जैसा मॉडलिंग सॉफ्टवेयर ऐतिहासिक संरचना को फिर से बनाने की अनुमति देता है। विज़ुअलाइज़ेशन Unity या Unreal Engine जैसे रीयल-टाइम इंजनों के साथ, या सीधे ARKit (iOS) या ARCore (Android) जैसे संवर्धित वास्तविकता अनुप्रयोगों के साथ किया जाता है। परिणाम: गाइड वास्तविक खंडहर पर 3D पुनर्निर्माण को ओवरले करता है।
गाइड जो अब एक होलोग्राम से प्रतिस्पर्धा करता है 🤖
मुद्दा यह है कि गाइड अब सीज़र के बारे में अपने बुरे मजाक की प्रशंसा पर आराम नहीं कर सकता। अब, जब वह एक पत्थर की ओर इशारा करता है, एक पर्यटक पूछता है: और मूर्ति का 3D मॉडल कहाँ है। या इससे भी बुरा, ग्राहक AR चश्मा लगाता है और एक आभासी ग्लैडीएटर को देखने के लिए उसे अनदेखा करना शुरू कर देता है। गाइड को दोगुनी मेहनत करनी होगी: करिश्माई होना और, इसके अलावा, तकनीकी सहायता करना। कम से कम, अगर बैटरी खत्म हो जाती है, तो वह हमेशा रोमन साम्राज्य को दोष दे सकता है।