3D तकनीक विरासत बहालीकर्ता को क्षतिग्रस्त तत्वों को छूने से पहले उनका दस्तावेजीकरण, विश्लेषण और प्रतिकृति बनाने के लिए एक सटीक उपकरण प्रदान करती है। एक स्पष्ट उदाहरण है एक घिसी हुई बारोक कॉर्निस का पुनर्निर्माण: मूल टुकड़े को स्कैन किया जाता है, सॉफ्टवेयर के साथ लापता भाग को मॉडल किया जाता है, और राल या मोर्टार में ढालने के लिए एक सटीक साँचा मुद्रित किया जाता है। आवश्यक प्रोग्राम: फोटोग्रामेट्री के लिए RealityCapture, मॉडलिंग के लिए Blender या ZBrush, और प्रिंटिंग तैयार करने के लिए PrusaSlicer।
फोटोग्रामेट्री और मॉडलिंग: डिजिटल बहालीकर्ता की जोड़ी 🏛️
प्रक्रिया एक रिफ्लेक्स कैमरा या अच्छे रिज़ॉल्यूशन वाले मोबाइल फोन का उपयोग करके, वस्तु की सभी कोणों से 50 से 200 तस्वीरें लेने से शुरू होती है। RealityCapture उन छवियों को संसाधित करता है और एक बिंदु बादल उत्पन्न करता है जो 3D मेश में बदल जाता है। फिर, Blender में, समरूपता या ऐतिहासिक संदर्भों के आधार पर अंतराल भरे जाते हैं या खोए हुए क्षेत्रों का पुनर्निर्माण किया जाता है। अंतिम फ़ाइल को राल या PLA में प्रिंट करने के लिए STL के रूप में निर्यात किया जाता है, जिससे 0.1 मिमी की सहनशीलता के साथ फिट होने वाले टुकड़े प्राप्त होते हैं, बिना छेनी या प्लास्टर की आवश्यकता के।
जब सॉफ्टवेयर मूल पत्थर तराशने वाले से अधिक रोता है 😅
मजेदार बात यह है कि अब बहालीकर्ता पत्थर तराशने की तुलना में RealityCapture के लाइसेंस से जूझने में अधिक समय बिताता है। आप 17वीं सदी की एक राजधानी को स्कैन करने बैठते हैं और प्रोग्राम कहता है कि आपको 8 GB अतिरिक्त RAM चाहिए। फिर, मॉडलिंग करते समय, Blender हैंग हो जाता है क्योंकि मेश में बहुत अधिक त्रिकोण हैं। अंत में, लेज़र स्कैनर एक ऐसी दरार को चिह्नित करता है जो वास्तुकार की आंख ने भी नहीं देखी, और आप एक ऐसा समर्थन प्रिंट करते हैं जो एक विशाल डेंटल प्रोस्थेसिस जैसा दिखता है। हाँ, परिणाम इतना सटीक है कि मुखौटे का संत भी आभारी प्रतीत होता है।