स्टारड्यू वैली के निर्माता एरिक बैरोन ने जनरेटिव आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस पर अपना रुख स्पष्ट कर दिया है। हाल के बयानों में, उन्होंने कहा कि वह अपनी परियोजनाओं में, जिसमें बहुप्रतीक्षित हॉन्टेड चॉकलेटियर भी शामिल है, इस तकनीक को कभी शामिल नहीं करेंगे। यह निर्णय वीडियो गेम विकास के मौजूदा रुझानों के विपरीत है।
तकनीकी स्वचालन के मुकाबले हस्तनिर्मित विकास 🎨
बैरोन, जो स्टारड्यू वैली की लगभग सभी सामग्री को अकेले प्रोग्राम और ड्रा करने के लिए जाने जाते हैं, का मानना है कि एक गेम का मूल्य मानवीय श्रम में निहित है। उनके अनुसार, जनरेटिव AI किसी कलाकार की सुसंगतता या सार्थकता को दोहरा नहीं सकता। अपने नए शीर्षक के लिए, वह प्रत्येक स्प्राइट और संवाद की हर पंक्ति को निखारने में वर्षों बिताना पसंद करते हैं, जिससे खिलाड़ी के अनुभव पर पूर्ण नियंत्रण बना रहे।
पिक्सेल आर्ट जिसे किसी प्रॉम्प्ट की ज़रूरत नहीं 🖌️
जहाँ अन्य कंपनियाँ अनंत खेतों को उत्पन्न करने के लिए AI मॉडल को प्रशिक्षित करने का सपना देख रही हैं, वहीं बैरोन अभी भी हर फूल और हर मुर्गी को हाथ से बना रहे हैं। अगर हॉन्टेड चॉकलेटियर में देरी होती है, तो इसका कारण कोई तंत्रिका नेटवर्क नहीं होगा, बल्कि यह होगा कि अच्छे एरिक एक आभासी चॉकलेट के लिए भूरे रंग का सही शेड तय नहीं कर पा रहे हैं। ऐसे में इंतज़ार करना अच्छा लगता है।