रेगी फिल्स-एमे ने निनटेंडो के रेट्रो कंसोल के वास्तविक मूल का खुलासा किया है। निनटेंडो ऑफ अमेरिका के पूर्व अध्यक्ष के अनुसार, NES क्लासिक मिनी और SNES क्लासिक मिनी पुरानी यादों से नहीं, बल्कि एक तत्काल आवश्यकता से पैदा हुए थे। कंपनी को एक ऐसे उत्पाद की आवश्यकता थी जो क्रिसमस पर बिक्री उत्पन्न करे, जबकि Wii U बाजार में संघर्ष कर रहा था। NES क्लासिक 2016 में एक अस्थायी जीवन रेखा के रूप में आया।
सीमित एमुलेशन और रिसाइकल किया गया हार्डवेयर सीज़न बचाने के लिए 🎮
आंतरिक रूप से, विकास एक कम बजट का ऑपरेशन था। निनटेंडो ने एक लो-एंड ARM चिप ली और इसे क्लासिक गेम चलाने के लिए एक मालिकाना एमुलेटर के साथ जोड़ा। NES क्लासिक ने Allwinner R16 SoC का उपयोग किया, जो सस्ते टैबलेट के समान था, जबकि SNES क्लासिक ने Allwinner R40 को चुना। दोनों सिस्टम ने आउटपुट को 720p तक सीमित किया और बुनियादी CRT फिल्टर की पेशकश की। कोई तकनीकी नवाचार नहीं था; पुराने कैटलॉग से राजस्व उत्पन्न करने के लिए केवल एक त्वरित समाधान था।
वह क्रिसमस जहां एक प्लास्टिक के डिब्बे ने निनटेंडो को बचाया 🎄
यह दिलचस्प है कि 2016 में निनटेंडो की सबसे बड़ी क्रिसमस सफलता एक ऐसा कंसोल था जो कुछ भी नया नहीं खेल सकता था। जबकि Wii U दुकानों में धूल जमा कर रहा था, NES क्लासिक मिनटों में बिक गया। माता-पिता अपने बच्चों के लिए 1985 के 30 गेम वाला एक छोटा बॉक्स खरीदते थे, और बच्चे 8-बिट ग्राफिक्स पर दंग रह जाते थे। निनटेंडो ने सबक सीखा: जब आपको नहीं पता कि क्या बेचना है, तो आप हमेशा अतीत को बेच सकते हैं। और यह काम कर गया।