1990 में, लुकासफिल्म गेम्स ने द सीक्रेट ऑफ मंकी आइलैंड लॉन्च किया, एक ग्राफिकल एडवेंचर जिसने महत्वाकांक्षी समुद्री डाकू गायब्रश थ्रीपवुड को पेश किया। इसकी अपमान द्वंद्व यांत्रिकी, जहां मौखिक बुद्धि ने तलवारों की जगह ली, शैली की पहचान बन गई। संवाद और अहिंसक संघर्ष समाधान पर यह ध्यान एक क्लासिक को परिभाषित करता है जो अभी भी अपनी अनूठी शैली के लिए याद किया जाता है।
SCUMM इंजन और हास्य की प्रोग्रामिंग 🎭
गेम ने SCUMM इंजन के संस्करण 5 का उपयोग किया, जिसे रॉन गिल्बर्ट और एरिक विलमुंडर ने डिज़ाइन किया था। यह सिस्टम डिज़ाइनरों को सीधे C कोड को छुए बिना शाखाबद्ध संवाद और प्रासंगिक क्रियाएं लिखने की अनुमति देता था। अपमान द्वंद्व को एक राज्य प्रणाली के रूप में लागू किया गया था: प्रत्येक पात्र के पास आपत्तिजनक वाक्यांशों और प्रतिक्रियाओं का एक सेट था। खिलाड़ी को प्रतिद्वंद्वी की रक्षा को तोड़ने के लिए सही अपमान चुनना होता था, एक ऐसी प्रक्रिया जिसके लिए SCUMM में मिलान तर्क और सटीक टाइमर की आवश्यकता होती थी।
बिना उंगली हिलाए लड़ाई कैसे जीतें 🤣
अगर आपने कभी सोचा कि समुद्री डाकू बनने के लिए कृपाण चलाना ज़रूरी है, तो गायब्रश आपको दिखाता है कि बातूनी होना और मुहावरों का अच्छा भंडार होना ही काफी है। अपमान द्वंद्व मूल रूप से मुर्गों की लड़ाई है, लेकिन 16-रंग के स्प्राइट के साथ। सबसे मजेदार बात यह है कि एक अच्छी तरह से रखे गए अपमान से दुश्मन को हराने के बाद, वह अपमानित होकर पीछे हट जाता है। और कोई सोचता है: काश असली जिंदगी की बहसें इसी तरह सुलझ जातीं, बस एक तेरी माँ बंदरगाह पर समोसे बेचती है कहकर।