ड्रेड टेम्पलर यह साबित करता है कि यूनिटी इंजन एक रेट्रो शूटर बनाने के लिए आदर्श उपकरण हो सकता है जो आधुनिक प्रदर्शन से समझौता नहीं करता। यह गेम क्वेक और प्लेस्टेशन 1 के युग की कम विज़ुअल फिडेलिटी और डायनामिक लाइटिंग और जटिल पार्टिकल सिस्टम जैसे समकालीन प्रभावों के बीच एक आदर्श संतुलन बनाता है। यह दृष्टिकोण इंडी डेवलपर्स को 144 FPS या उससे अधिक पर एक सहज अनुभव प्रदान करने की अनुमति देता है, बिना उस पुरानी यादों को खोए जो खिलाड़ी चाहते हैं।
प्रकाश और कण: यूनिटी में तकनीकी चाल 🎮
PS1 के स्वरूप का अनुकरण करने के लिए, ड्रेड टेम्पलर कम-रिज़ॉल्यूशन वाली बनावट (आमतौर पर 64x64 या 128x128) और सरल बहुभुज मॉडल का उपयोग करता है, लेकिन बेक्ड लाइटिंग के आधार पर प्रकाश व्यवस्था लागू करता है, जो हथियारों या दुश्मनों जैसी प्रमुख वस्तुओं के लिए रीयल-टाइम पॉइंट लाइट्स के साथ संयुक्त होती है। गोली के प्रभाव और विस्फोटों के लिए महत्वपूर्ण कण, यूनिटी के पार्टिकल सिस्टम के साथ उत्पन्न होते हैं, लेकिन प्रति घटना 50 से कम कणों तक सीमित होते हैं। यह GPU पर ओवरलोड से बचाता है। रहस्य सरल शेडर्स (PBR के बिना) का उपयोग करना है जिसमें एक ही लाइट पास हो, और क्वेक के स्वरूप की नकल करने के लिए सामग्री पर वर्टेक्स लिट मोड को सक्रिय करना है, जबकि यूनिटी के प्रोफाइलर की बदौलत एक स्थिर फ्रेमरेट बनाए रखना है।
रेट्रो शैली की तलाश करने वाले इंडी डेवलपर्स के लिए सबक 💡
ड्रेड टेम्पलर की सफलता यह समझने में निहित है कि रेट्रो केवल सौंदर्यशास्त्र नहीं है, बल्कि अनुकूलन भी है। डेवलपर्स को अनावश्यक विवरणों पर प्रदर्शन को प्राथमिकता देनी चाहिए: स्थिर वस्तुओं के लिए पूर्व-गणना की गई लाइट मैप का उपयोग करें, शैडो बफर रिज़ॉल्यूशन कम करें, और पोस्ट-प्रोसेस एंटी-अलियासिंग को बंद करें। दृश्य पुरानी यादें सीमित रंग पैलेट और पिक्सेलेटेड बनावट के साथ प्राप्त की जाती हैं, लेंस प्रभाव या धुंधलापन से नहीं। यूनिटी यह सब बिना बाहरी प्लगइन्स के अनुमति देता है। कुंजी प्रोफाइलर पर पुनरावृति करना है ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि गेम मामूली हार्डवेयर पर 60 FPS पर चले, ठीक 90 के दशक की तरह।
ड्रेड टेम्पलर की टीम ने यूनिटी में PS1 की कम फिडेलिटी सौंदर्य को प्राप्त करने के लिए कौन सी विशिष्ट प्रकाश और छायांकन तकनीकों का उपयोग किया, बिना आधुनिक दृश्य प्रभावों और अनुकूलित प्रदर्शन से समझौता किए?
(पी.एस.: गेम जैम शादियों की तरह होते हैं: हर कोई खुश, कोई नहीं सोता, और अंत में तुम रोते हो)