एक डिजिटल कलाकार ने ब्लेंडर, मुफ्त ओपन-सोर्स सॉफ्टवेयर का उपयोग करके एक ड्रैगन और चूहे के सपाट चित्रण को त्रि-आयामी दृश्य में बदल दिया है। परिणाम दिखाता है कि कैसे प्रकाश, छाया और बनावट का संयोजन एक ड्राइंग को आयतन वाली दुनिया में बदल देता है। यह मामला साबित करता है कि एक बुनियादी पीसी और मुफ्त उपकरणों तक पहुंच वाला कोई भी व्यक्ति लाइसेंस पर एक यूरो खर्च किए बिना कागज से तीसरे आयाम में छलांग लगा सकता है।
मॉडलिंग, प्रकाश और बनावट: तकनीकी चरण-दर-चरण 🎨
प्रक्रिया चित्रण को दृश्य संदर्भ के रूप में आयात करने के साथ शुरू हुई। फिर बहुभुज मेश और संशोधक का उपयोग करके ड्रैगन और चूहे के मूल आकार बनाए गए। प्रकाश को तीन प्रकाश स्रोतों के साथ सेट किया गया था: एक मुख्य, एक भरण और एक रिम लाइट, तराजू और फर को उजागर करने के लिए। बनावट खुरदरापन और सामान्य मैप के साथ बनाई गई थी, जिसे ब्लेंडर के नोड संपादक से लागू किया गया था। अंतिम रेंडर की गणना Cycles के साथ की गई, जो एक इंजन है जो प्रकाश के भौतिक व्यवहार का अनुकरण करता है।
ड्रैगन चूहे को खा जाता है, लेकिन माउस RAM खा जाता है 😅
वे आपको यह नहीं बताते कि जब ड्रैगन दहाड़ता है और चूहा कांपता है, तो आपका कंप्यूटर हेयर ड्रायर की तरह आवाज करने लगता है। क्योंकि हाँ, ब्लेंडर मुफ्त है, लेकिन धैर्य नहीं है। यदि आपके पास दस साल पुराना ग्राफिक्स कार्ड है, तो रेंडर को हैंगओवर वाले घोंघे की गति से आगे बढ़ते देखने के लिए तैयार रहें। लेकिन अरे, एक पिक्सेल चूहे को आँख खोलने के लिए 45 मिनट इंतजार करने जैसा कुछ नहीं है। रचनात्मकता सर्वोपरि, पंखे अधिकतम गति पर।