पोकेमॉन पोकोपिया निन्टेंडो स्विच 2 पर एक अनोखी अवधारणा के साथ आता है: आप एक डिट्टो को नियंत्रित करते हैं जो कांटो के पुनर्निर्माण के लिए अपने पूर्व प्रशिक्षक की नकल करता है। रूपांतरित प्राणी को संसाधनों का प्रबंधन करना, चुनौतियों का सामना करना और अपनी असली पहचान छिपानी होती है। हालांकि, एक दिलचस्प विवरण है जिसने समुदाय का ध्यान आकर्षित किया है: यदि खिलाड़ी अनुपस्थित रहता है या कंट्रोलर को बिना छुए छोड़ देता है, तो पात्र अपने मानव रूप को बनाए रखते हुए सो जाता है।
निष्क्रियता इंजन जो रूपांतरक को मानवीय बनाता है 🛏️
डेवलपर्स ने एक प्रतिक्रियाशील एनिमेशन प्रणाली लागू की है जो एक निश्चित अवधि के लिए इनपुट की कमी का पता लगाती है। जब कंट्रोलर का सेंसर कोई हलचल दर्ज नहीं करता, तो पात्र एक संक्रमण शुरू करता है: पहले जम्हाई लेता है, फिर एक आरामदायक जगह ढूंढता है और अंत में सोने बैठ जाता है। यह व्यवहार न केवल डिट्टो की प्रकृति का जवाब देता है, बल्कि रूपांतरण की स्थिति को सक्रिय रखने के लिए रैम मेमोरी का लाभ उठाता है। गेम रुकता नहीं है, जिससे पर्यावरण अपने क्रम में चलता रहता है जबकि नायक आराम करता है।
मानव की तरह सोना, गुलाबी द्रव्यमान की तरह सपना देखना 😴
सबसे मजेदार बात यह है कि जागने पर, डिट्टो इस तरह खिंचता है जैसे उसने पोकेमॉन पकड़ने का सपना देखा हो, जबकि वास्तव में उसकी जीवविज्ञान उसे केवल गद्दों की बनावट याद रखने की अनुमति देता है। फ़ोरम पहले से ही अटकलें लगा रहे हैं: यदि आप इसे एक तकिया देते हैं, तो क्या यह पिघल जाएगा? अभी के लिए, हम केवल इतना जानते हैं कि यह विवरण बोरियत को एक प्यारे पल में बदल देता है, और डिट्टो हार की एक श्रृंखला के बाद कई खिलाड़ियों से बेहतर सोता है।