एक प्रायोगिक सौर पाल के अपने विस्तार चरण के दौरान विघटन ने लचीली सामग्री इंजीनियरिंग में एक महत्वपूर्ण समस्या को उजागर किया है: परतों के बीच इलेक्ट्रोस्टैटिक आसंजन। यह विफलता, एक पृथक दुर्घटना होने से दूर, सामग्री थकान सिमुलेशन के लिए एक आदर्श केस स्टडी का प्रतिनिधित्व करती है, जहां सतही तनाव और विद्युत आवेशों का संचय तनाव बिंदु उत्पन्न करते हैं जो मिश्रित की संरचनात्मक अखंडता को खराब करते हैं।
Siemens NX और Blender में RealityCapture डेटा के साथ विफलता का मॉडलिंग 🛰️
इस घटना का विश्लेषण करने के लिए, एक एकीकृत कार्यप्रवाह का उपयोग किया गया। सबसे पहले, RealityCapture के माध्यम से पाल के भौतिक प्रोटोटाइप को डिजिटलीकृत किया गया, जिससे एक उच्च-निष्ठा मेश प्राप्त हुआ जो सामग्री की सतही सूक्ष्म-अनियमितताओं को दर्शाता था। इस ज्यामिति को परिमित तत्व विश्लेषण के लिए Siemens NX में आयात किया गया, जहां परतों के बीच इलेक्ट्रोस्टैटिक बलों को परिवर्तनीय वितरित भार के रूप में मॉडल किया गया। थकान सिमुलेशन गुना और प्रारंभिक संपर्क के क्षेत्रों पर केंद्रित था, उन महत्वपूर्ण बिंदुओं की पहचान करना जहां आसंजन सामग्री की ससंजक शक्ति से अधिक था। बाद में, Blender में, विफल विस्तार का एनीमेशन फिर से बनाया गया, विघटन की प्रगति को देखने और थकान डेटा को दृश्य रूप से मान्य करने के लिए NX से तनाव मानचित्र लागू किए गए।
लचीली अंतरिक्ष संरचनाओं और भविष्य के सिमुलेशन के लिए सबक 🔬
यह मामला दर्शाता है कि लचीली सामग्रियों में थकान न केवल चक्रीय यांत्रिक भार पर निर्भर करती है, बल्कि इलेक्ट्रोस्टैटिक्स जैसी सतही घटनाओं पर भी निर्भर करती है, जिसे अक्सर पारंपरिक मॉडलों में अनदेखा किया जाता है। भविष्य के डिजाइनों के लिए, Siemens NX सिमुलेशन में इलेक्ट्रोस्टैटिक घर्षण गुणांक और परिवर्तनीय ढांकता हुआ गुणों को शामिल करने की सिफारिश की जाती है। भौतिक वास्तविकता को कैप्चर करने के लिए RealityCapture और विफलता के शैक्षिक विज़ुअलाइज़ेशन के लिए Blender का संयोजन इंजीनियरों को जटिल टूटने के तरीकों का अनुमान लगाने में सक्षम बनाता है, जिससे अंतरिक्ष में भेजने से पहले सौर पालों की मजबूती में सुधार होता है।
सौर पालों में इलेक्ट्रोस्टैटिक आसंजन के कारण थकान का सटीक मॉडल बनाना संभव है जब गतिशील विस्तार के दौरान विघटन होता है, एक ऐसी घटना जिसे पारंपरिक स्थैतिक या अर्ध-स्थैतिक सिमुलेशन में दोहराना मुश्किल है।
(पी.एस.: सामग्री की थकान 10 घंटे के सिमुलेशन के बाद आपकी थकान जैसी होती है।)