Deck13 Spotlight और Lots of Stuff Games ला रहे हैं Crystals of Irm, एक पुरानी शैली का RPG PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One, Switch और PC (Steam के माध्यम से) के लिए। लॉन्च की कोई तारीख तय नहीं है, यह गेम एक आंदोलन-आधारित टर्न-आधारित लड़ाई प्रणाली प्रस्तुत करता है, जहाँ हर कार्य मायने रखता है। तीन नायक लाल, नीले और हरे रंग के क्रिस्टल को पुनः प्राप्त करने के लिए Irm की दुनिया का अन्वेषण करेंगे, जो बहुत पहले खो गए थे और तीन पौराणिक कालकोठरियों में छिपे हुए हैं।
सामरिक लड़ाई प्रणाली और नायक अनुकूलन 🎲
Crystals of Irm में टर्न-आधारित लड़ाई अपने आंदोलन पर ध्यान केंद्रित करने के कारण अलग है: हमला करने से लेकर वस्तुओं का उपयोग करने तक, हर कार्य युद्ध के मैदान पर स्थिति पर निर्भर करता है। खिलाड़ी तीनों नायकों को विशिष्ट कौशल और उपकरणों के साथ अनुकूलित कर सकेंगे, प्रत्येक मुठभेड़ के अनुसार उनकी भूमिकाओं को ढाल सकेंगे। Irm की दुनिया की खोज में कालकोठरी और गुफाएँ शामिल हैं जो खोए हुए क्रिस्टल के बारे में सुराग छिपाती हैं, जिनमें पहेलियाँ और दुश्मन हैं जिनके लिए सावधानीपूर्वक योजना बनाने की आवश्यकता होती है। यह प्रणाली एक धीमी लेकिन रणनीतिक लय का वादा करती है, जो उन लोगों के लिए आदर्श है जो बिना जल्दबाजी के एक सामरिक चुनौती चाहते हैं।
खोए हुए क्रिस्टल: दुनिया की सबसे भटकी हुई नायक तिकड़ी 🗺️
कहानी कहती है कि Irm के क्रिस्टल बहुत पहले गायब हो गए थे और महान योद्धाओं ने उन्हें पुनः प्राप्त करने का असफल प्रयास किया था। अब, तीन अज्ञात नायक साहसिक कार्य पर निकल पड़े हैं, संभवतः उन असफल महान योद्धाओं के समान ही तैयारी के स्तर के साथ। अंधेरी कालकोठरियों की खोज करना, ग्रामीणों से बात करना और रहस्य को सुलझाना अच्छा लगता है, जब तक आपको यह एहसास न हो कि क्रिस्टल सदियों से खोए हुए हैं और किसी ने कोई स्पष्ट नक्शा नहीं छोड़ा है। अच्छा है कि टर्न-आधारित लड़ाई आपको सोचने का समय देती है, क्योंकि Irm में किसी की भी दिशा-निर्धारण क्षमता मजबूत नहीं लगती।