Remedy Entertainment ने घोषणा की है कि Control, उनका प्रशंसित तीसरे व्यक्ति एक्शन गेम, ने लॉन्च के लगभग सात साल बाद दुनिया भर में 6 मिलियन यूनिट्स बेचने का आंकड़ा पार कर लिया है। यह नया मील का पत्थर फरवरी 2026 में 5 मिलियन तक पहुँचने के बाद आया है, जिसका अर्थ है कि इसने केवल तीन महीनों में अतिरिक्त एक मिलियन बेचे, जो पिछले पूरे वर्ष की तुलना में तेज़ गति है। कंपनी इस गति का श्रेय कई ऑफ़र और Control Resonant की घोषणा को देती है, जो इस वर्ष रिलीज़ होने वाला बहुप्रतीक्षित सीक्वल है।
Northlight इंजन और विनाशकारी भौतिकी पहचान के रूप में 🎮
Control की व्यावसायिक सफलता को इसके तकनीकी आधार के बिना नहीं समझा जा सकता। Remedy द्वारा विकसित Northlight इंजन, वस्तुओं और परिदृश्य के विनाश की ऐसी भौतिकी की अनुमति देता है जिसकी बराबरी कुछ ही गेम कर पाते हैं। कण प्रभावों का कार्यान्वयन और रीयल-टाइम डायनामिक लाइटिंग का उपयोग एक घना और बदलता हुआ वातावरण बनाता है। इसके अलावा, कॉम्बैट सिस्टम एनिमेशन में एक तरलता से लाभान्वित होता है जो बिना किसी ध्यान देने योग्य विलंब के खिलाड़ी के कार्यों पर प्रतिक्रिया करता है। यह तकनीकी मजबूती इसके मूल लॉन्च के वर्षों बाद भी रुचि बनाए रखने में महत्वपूर्ण रही है।
तीन महीनों में एक मिलियन बेचना: छूट और घोषणाओं का जादू 💥
यह दिलचस्प है कि वर्षों तक स्थिर गति से बेचने के बाद, आक्रामक ऑफ़र के कुछ महीने और एक सीक्वल की घोषणा बिक्री की गति को दोगुना करने के लिए पर्याप्त है। शायद खिलाड़ी कीमत के एक खराब नियंत्रित टेलीकिनेसिस द्वारा ढहाए गए कार्यालय की तरह गिरने का इंतज़ार कर रहे थे। या शायद इस साधारण अफवाह ने कि Jesse Faden फिर से एक्शन में लौटेगी, उन सभी को जगा दिया है जिन्होंने गेम को शेल्फ पर छोड़ दिया था। किसी भी मामले में, ऐसा लगता है कि Remedy की रणनीति उसके मुख्य पात्र की पैरासाइकिक शक्तियों से बेहतर काम करती है।