3D तकनीक जीवविज्ञानियों को शारीरिक मॉडल, पारिस्थितिकी तंत्र और जीवाश्मों को मिलीमीटर सटीकता के साथ पुनः बनाने की अनुमति देती है। एक स्पष्ट उदाहरण विलुप्त प्रजातियों की खोपड़ियों की प्रतिकृति बनाना है ताकि मूल को नुकसान पहुँचाए बिना उनकी बायोमैकेनिक्स का अध्ययन किया जा सके। Blender, Meshmixer और 3D Slicer जैसे प्रोग्राम टोमोग्राफी को संसाधित करने और प्रिंट करने के लिए तैयार टुकड़े बनाने के लिए बुनियादी उपकरण हैं।
डिजिटल जीवविज्ञानी के लिए प्रोग्राम और कार्यप्रवाह 🧬
CT स्कैनर से भौतिक टुकड़े तक जाने के लिए, हड्डियों या ऊतकों को विभाजित करने के लिए 3D Slicer का उपयोग किया जाता है। फिर, Blender जाल को साफ करता है और खामियों को ठीक करता है। अंत में, Meshmixer या PrusaSlicer फ़ाइल को प्रिंटर के लिए तैयार करता है। ये प्रोग्राम मुफ़्त हैं और पैमाने को समायोजित करने, समर्थन जोड़ने या यहाँ तक कि जोड़ों का अनुकरण करने की अनुमति देते हैं। परिणाम एक स्पर्शनीय मॉडल है जो शिक्षण और अनुसंधान की सुविधा प्रदान करता है।
जीवविज्ञानी और उसका प्लास्टिक के कीड़ों का संग्रह 🦗
अब कोई भी जीवविज्ञानी अपनी डेस्क पर, ठंडी कॉफी के ठीक बगल में, ट्रिलोबाइट जीवाश्म की एक सटीक प्रतिकृति रख सकता है। सबसे अच्छी बात यह है कि अब उसे संग्रहालय से मूल उधार लेने और अपने वेतन से अधिक मूल्य के दस्तावेज़ पर हस्ताक्षर करने की आवश्यकता नहीं है। यदि प्रिंट विफल हो जाता है, तो वह केवल फिलामेंट खोता है, 500 मिलियन वर्ष पुराना कोई अनूठा टुकड़ा नहीं। हाँ, लेकिन उसे इसका उपयोग अखरोट खोलने के लिए नहीं करना चाहिए।