फॉलआउट के सह-निर्माता ने इन्फ्लुएंसर के सोच वाले खिलाड़ियों की आलोचना की

2026 May 06 प्रकाशित | स्पैनिश से अनुवादित

फॉलआउट के सह-निर्माता टिमोथी केन ने गेमर्स समुदाय में एक बढ़ती समस्या की ओर इशारा किया है: अपनी खुद की राय की कमी। एक हालिया वीडियो में, केन ने देखा कि कई खिलाड़ी अब वीडियो गेम के बारे में अपनी राय नहीं बनाते, बल्कि प्रभावशाली लोगों या सार्वजनिक हस्तियों की राय अपना लेते हैं। उनके अनुसार, यह प्रवृत्ति प्रभावित कर रही है कि आज के गेम कैसे डिज़ाइन किए जाते हैं।

हेडफोन और विचारशील चेहरे वाला एक खिलाड़ी, फॉलआउट लोगो वाली स्क्रीन के सामने, जबकि प्रभावशाली लोगों की परछाइयाँ उसके चारों ओर विचार फुसफुसा रही हैं।

गेम डेवलपमेंट गेमप्ले पर वायरल क्लिप को प्राथमिकता देता है 🎮

केन बताते हैं कि डेवलपर्स ने YouTube या Twitch जैसे प्लेटफार्मों के लिए डिज़ाइन किए गए पल बनाने के लिए अपनी प्रक्रियाओं को समायोजित किया है। इसका मतलब है कि आकर्षक सिनेमैटिक्स, शानदार विस्फोट या छोटे, प्रभावशाली अनुक्रमों को प्राथमिकता देना, गहन यांत्रिकी या धीमी गति वाली कथाओं का त्याग करना। वयोवृद्ध के अनुसार, डिज़ाइन अब सोशल मीडिया के लिए अलग-अलग वाक्यांश तैयार करने जैसा हो गया है, जहाँ तत्काल प्रभाव पूर्ण अनुभव से अधिक मायने रखता है।

अपनी राय: वह DLC जो कोई नहीं खरीदता 🤔

कुल मिलाकर, अब यह पता चला है कि अपने दिमाग से सोचना उतना ही कठिन काम है जितना कि बिना गाइड के डार्क सोल्स को पूरा करना। हम एक स्ट्रीमर की मानसिक सदस्यता लेना पसंद करते हैं ताकि वह हमें बताए कि कोई गेम अच्छा है या बुरा, जबकि डेवलपर हर दस सेकंड में विस्फोट करता है ताकि आप बोर न हों और वीडियो बदल दें। अंत में, अपनी खुद की राय उस दिन-एक पैच की तरह है जिसे आप कभी डाउनलोड करना खत्म नहीं करते।