Capcom ने अपना आश्चर्य व्यक्त किया है जब उन्होंने पाया कि खिलाड़ियों ने Resident Evil Requiem के तथाकथित अंतिम रहस्य को कुछ ही घंटों में सुलझा लिया। गेम के निर्देशक कोशी नाकानिशी ने इस पहेली को इस उम्मीद के साथ डिज़ाइन किया था कि यह समुदाय को कम से कम दो सप्ताह तक व्यस्त रखेगी, जो Resident Evil 7 के पिछले अनुभव पर आधारित था। हालाँकि, समुदाय की गति ने डेवलपर्स को हैरान कर दिया है।
पहेली का डिज़ाइन और उसका त्वरित समाधान 🧩
नाकानिशी ने समझाया कि टीम ने Resident Evil 7 की पहेली से प्रेरित होकर तर्क और छिपे हुए सुरागों की परतें लागू कीं, जिसे एक दिन से भी कम समय में हल कर लिया गया था। Requiem के लिए, उन्होंने परस्पर निर्भर चर और एक चरणबद्ध पुरस्कार प्रणाली के साथ जटिलता को दोगुना कर दिया। इन सुधारों के बावजूद, समुदाय ने फ़ोरम और सोशल मीडिया पर अपने प्रयासों का समन्वय किया, डेटा विश्लेषण और सहयोगात्मक परीक्षण लागू किया, जिसने रिकॉर्ड समय में चुनौती को ध्वस्त कर दिया, सभी आंतरिक पूर्वानुमानों को पार कर लिया।
वह पहेली जो एक डबल कॉफ़ी से भी कम चली ☕
विडंबना यह है कि जहाँ Capcom को दो सप्ताह के रहस्य की उम्मीद थी, वहीं खिलाड़ियों ने इसे उसी तेज़ी से खत्म कर दिया जिस तेज़ी से एक स्पीडरनर ट्यूटोरियल को नज़रअंदाज़ करता है। टीम के कुछ सदस्य पहले से ही मज़ाक कर रहे हैं कि अगली पहेली में एक वास्तविक टाइमर वाला ताला लगाना चाहिए, या सीधे एक नोट लिखना चाहिए: कृपया इसे हल करने से पहले 14 दिन प्रतीक्षा करें। दूसरी ओर, समुदाय पहले से ही अगली चुनौती की तलाश कर रहा है।