ब्रास श्रृंखला अपनी तीसरी किस्त के साथ वापस आ रही है, जो अमेरिका के स्वर्ण युग में सेट है। लंकाशायर और बर्मिंघम की सफलता के बाद, रॉक्सले गेम्स ब्रास: पिट्सबर्ग प्रस्तुत कर रहा है, एक ऐसा खेल जो औद्योगिक नेटवर्क प्रबंधन को स्टील के केंद्र में स्थानांतरित करता है। डिज़ाइनर गैवन ब्राउन पुष्टि करते हैं कि प्रशंसक 2018 से एक नए पुनरावृत्ति की मांग कर रहे थे, और सिस्टम में अभी भी तलाशने के लिए जगह है।
स्टील युग में ऋण और रेलवे की यांत्रिकी 🚂
ऋण और नहर निर्माण की केंद्रीय प्रणाली बनी हुई है, लेकिन अब इसे पिट्सबर्ग के भूगोल के अनुकूल बनाया गया है। खिलाड़ी एक नए स्थानीय मांग चक्र के साथ स्टील फैक्ट्रियों, कोयला खदानों और रेलवे नेटवर्क का प्रबंधन करते हैं। ऋण एक प्रमुख प्रेरक बना हुआ है: क्रेडिट लेने से तेजी से विस्तार होता है, लेकिन अंतिम स्कोर पर दंड लगता है। ब्राउन बताते हैं कि डिज़ाइन विकास और जोखिम के बीच तनाव की खोज करता है, एक ऐसा स्थान जिसे पिछली किस्तों ने मुश्किल से छुआ था।
ऋण की वापसी: क्योंकि क्रांति खुद भुगतान नहीं करती 💰
अगर लंकाशायर में आप नहरों से बर्बाद हो जाते थे और बर्मिंघम में बियर से, तो अब पिट्सबर्ग में आप स्टील और बुरे फैसलों से बर्बाद हो सकते हैं। ऋण फिर से आपका सबसे अच्छा दोस्त और सबसे बड़ा दुश्मन बन जाता है, उस क्रेडिट कार्ड की तरह जिसका इस्तेमाल आपने लोकोमोटिव खरीदने के लिए किया था। कम से कम यहाँ, जब आप हारते हैं, तो आप विक्टोरियन अर्थव्यवस्था को दोष दे सकते हैं, न कि अपने वित्तीय आत्म-नियंत्रण की कमी को।