ब्लेड्स ऑफ फायर, तीसरे व्यक्ति का एक्शन सोल्सलाइक जो मई 2025 में कंसोल और एपिक गेम्स स्टोर पर आया था, अब स्टीम पर उपलब्ध है। इसकी प्रस्तुति लोहारगिरी को केंद्रीय यांत्रिकी के रूप में केंद्रित करती है: खिलाड़ियों को अपने स्वयं के हथियार बनाने होंगे, आँकड़े और सामग्री समायोजित करनी होगी, जबकि विनिमेय मुद्राओं से लड़ना होगा जो सामरिक लाभ और नुकसान प्रदान करती हैं। एक ऐसा शीर्षक जो कुछ हद तक अनदेखा रहा लेकिन इसमें देने के लिए बहुत कुछ है। 🔥
फोर्ज और मुद्राएँ: इस प्रकार तकनीकी युद्ध प्रणाली काम करती है ⚔️
फोर्ज प्रणाली कोई साधारण कॉस्मेटिक जोड़ नहीं है। प्रत्येक हथियार धातुओं, धारों और मूठों का चयन करके बनाया जाता है जो क्षति, सीमा, वजन और स्थायित्व को संशोधित करते हैं। इसके अलावा, युद्ध मुद्राएँ आक्रामक और रक्षात्मक शैलियों के बीच वैकल्पिक करने की अनुमति देती हैं, जिनमें अलग-अलग एनिमेशन और फ्रेम होते हैं। यह सब एक ग्राफिक्स इंजन पर चलता है जो नई पीढ़ी के कंसोल पर स्थिर 60 fps बनाए रखता है, हालाँकि पीसी पर अनुकूलन मध्यम उपकरणों में समायोजन की माँग कर सकता है। कोई जादू या शॉर्टकट नहीं है: प्रगति खिलाड़ी के कौशल और उसकी रचनाओं की गुणवत्ता पर निर्भर करती है।
तलवार बनाना आसान है, मुश्किल है उसे बनाने की कोशिश में मरना नहीं 😅
क्योंकि हाँ, आप हीरे की धार वाली तप्त इस्पात की तलवार को पूर्ण करने में घंटों बिता सकते हैं, लेकिन फिर एक कंकाल एक डंडे के साथ आता है और आपको दो टुकड़े कर देता है। खेल माफ नहीं करता, और फोर्ज भी नहीं: यदि आप सामग्री में गलती करते हैं, तो आपका हथियार एक बॉस के बीच में टूट जाता है और आप पोकर चेहरे के साथ हथौड़े को घूरते रह जाते हैं। कम से कम, जब आप मरते हैं, तो आप सीखते हैं। या हँसते हैं। या दोनों।