एनबर्निक आरजी रोटेट: क्या यूनिसॉक टी६१८ पीएस२ और गेमक्यूब के लिए काफी है?

2026 May 01 Publicado | Traducido del español

नया Anbernic RG Rotate एक अनोखे फोल्डेबल फॉर्म फैक्टर पर दांव लगाता है, लेकिन असली तकनीकी बहस इसके आंतरिक हार्डवेयर में है। Unisoc Tiger T618 प्रोसेसर और Mali G52 GPU के साथ, केवल 3 GB RAM के साथ, यह कंसोल PS2, Wii और GameCube को एमुलेट करने का वादा करता है। हम विश्लेषण करते हैं कि क्या यह मिड-रेंज SoC 3D एमुलेशन में भारी कार्यभार संभाल सकता है, जो Foro3D उपयोगकर्ताओं के लिए पोर्टेबल प्रदर्शन में रुचि रखने वालों के लिए एक महत्वपूर्ण पहलू है।

Anbernic RG Rotate पोर्टेबल फोल्डेबल कंसोल जिसमें 3D एमुलेशन के लिए घूमने वाली स्क्रीन और कंट्रोलर हैं

SoC T618 विश्लेषण: छठी पीढ़ी के एमुलेशन में सीमाएं 🎮

Unisoc Tiger T618 12 nm पर निर्मित आठ-कोर (Cortex-A75 और A55) चिप है। बेंचमार्क में, इसका Mali G52 GPU Snapdragon 700 और Dimensity 800 से कम प्रदर्शन करता है, जो Snapdragon 662 के समान प्रदर्शन स्तर पर है। PS2 और GameCube को एमुलेट करने के लिए, इसका मतलब है कि Super Mario Sunshine या God of War जैसे हल्के गेम frameskip के साथ 30 FPS पर स्थिर चल सकते हैं, लेकिन Metroid Prime या Shadow of the Colossus जैसे भारी गेम 15-20 FPS तक गिर जाएंगे। सबसे गंभीर सीमा 3 GB RAM है। Android 12 बूट होने पर लगभग 1.5 GB खपत करता है, जिससे एमुलेटर और ROM के लिए केवल 1.5 GB बचता है। यह बैकग्राउंड ऐप्स को बंद करने के लिए मजबूर करता है और HD टेक्सचर में माइक्रो-स्टटर पैदा कर सकता है। 720x720 स्क्रीन, चौकोर होने के कारण, 4:3 गेम्स (640x480 नेटिव) को 1:1 अनुपात में स्केल करने के लिए मजबूर करती है, जिससे वर्टिकल ब्लैक बार या व्यू फील्ड का जबरन क्रॉप होता है, जो मूल गेमिंग अनुभव को प्रभावित करता है।

फोल्डेबल डिज़ाइन और प्रदर्शन में इसकी लागत पर विचार 🔄

फोल्डेबल मैकेनिज्म पोर्टेबिलिटी के लिए सरल है, लेकिन यह एर्गोनॉमिक्स और कूलिंग का त्याग करता है। ऊपरी बटन L1/L2 और R1/R2, लगभग सपाट, PS2 के रेसिंग गेम्स जैसे एनालॉग ट्रिगर की आवश्यकता वाले गेम्स में लंबे समय तक उपयोग को कठिन बनाते हैं। इसके अलावा, सक्रिय वेंटिलेशन न होने के कारण, T618 गहन एमुलेशन के 20 मिनट बाद थर्मल प्रदर्शन को थ्रॉटल कर सकता है। Foro3D के उपयोगकर्ताओं के लिए जो एक गंभीर एमुलेशन मशीन की तलाश में हैं, RG Rotate एक काम के उपकरण की तुलना में एक कलेक्टर की जिज्ञासा अधिक है। यदि आपको PS2 या GameCube को विश्वसनीय रूप से एमुलेट करने की आवश्यकता है, तो Snapdragon 845 या उससे ऊपर और कम से कम 4 GB RAM वाला उपकरण अभी भी तकनीकी सिफारिश है।

यह देखते हुए कि Unisoc T618 बेहतर कूलिंग वाले उपकरणों में भी PS2 और GameCube के मांग वाले शीर्षकों में सीमाएं दिखाता है, RG Rotate का फोल्डेबल फॉर्म फैक्टर God of War या F-Zero GX जैसी जटिल एमुलेशन में थर्मल थ्रॉटलिंग के बिना स्थिर प्रदर्शन बनाए रखने के लिए कितना व्यवहार्य है?

(पी.एस.: याद रखें कि एक शक्तिशाली GPU आपको बेहतर मॉडलर नहीं बनाएगा, लेकिन कम से कम आप अपनी गलतियों को तेजी से रेंडर करेंगे)