सिटीज: स्काईलाइन्स के एक खिलाड़ी ने स्टीम पर लगभग 30,000 घंटे के खेल के साथ एक नकारात्मक समीक्षा प्रकाशित करने के बाद बहस छेड़ दी है, जो ग्यारह वर्षों में प्रतिदिन सात घंटे से अधिक है। अपनी आलोचना में, वह इस शीर्षक को अपने जीवन का सबसे निराशाजनक और क्रोधित करने वाला बताता है। उनका तर्क है कि लगातार अपडेट अनुभव को बर्बाद कर देते हैं यदि खेल संशोधित किया गया है, जिसे वह आवश्यक मानता है क्योंकि मूल संस्करण उन्हें असहनीय लगता है, जिसमें कार्टूनिश पेस्टल रंग और बेतुकी इमारतें हैं।
सिटीज: स्काईलाइन्स में पैच और मॉड के बीच संघर्ष 🛠️
उपयोगकर्ता द्वारा इंगित तकनीकी समस्या संशोधनों के समर्थन वाले शीर्षकों में आवर्ती है। प्रत्येक आधिकारिक अपडेट सैकड़ों मॉड के साथ संगतता को तोड़ देता है, जिससे निर्माताओं को अपने काम को मैन्युअल रूप से अपडेट करने के लिए मजबूर होना पड़ता है। सिटीज: स्काईलाइन्स में, इन संशोधनों पर निर्भरता इतनी अधिक है कि कई खिलाड़ी आधार गेम को एक अधूरा उत्पाद मानते हैं। मॉड की स्थिरता को संरक्षित करने वाली पैच प्रणाली की कमी समुदाय में एक लगातार शिकायत है, और यह चरम मामला इसे कठोरता से उदाहरण देता है।
ग्यारह साल की पीड़ा: दुखवादी खिलाड़ी 😅
यह उत्सुक है कि कोई व्यक्ति ग्यारह साल एक ऐसे खेल को समर्पित करे जिससे वह नफरत करता है, प्रतिदिन सात घंटे। वह गिटार बजाना सीख सकता था, एवरेस्ट पर चढ़ सकता था, या बस कुछ और खेल सकता था। लेकिन नहीं। उसने हर पेस्टल पिक्सेल को कोसते हुए आभासी शहर बनाना पसंद किया। शायद स्टीम पर उनकी अगली नकारात्मक समीक्षा एक ऐसे खेल की होगी जिसमें वह 60,000 घंटे लगाएंगे। तब तक, हम सोचते रहेंगे कि समस्या खेल है या माउस छोड़ने की उनकी क्षमता।