स्लैशज़ीरो, पीएस5 और पीसी के लिए एनीमे एक्शन रोगुलाइक

2026 March 13 | स्पेनिश से अनुवादित

स्काईस्टोन गेम्स और स्ट्रीटलैंप स्टूडियो स्लैशज़ीरो प्रस्तुत करते हैं, एक ऐसा टाइटल जो 2D एक्शन और प्लेटफॉर्म्स रोगुलाइक के उन्माद को एनीमे विज़ुअल स्टाइल के साथ जोड़ता है। खिलाड़ी एक टाइमहैकर का किरदार निभाते हैं, एक योद्धा जो साइबरपंक वातावरण में टूटे हुए समय रेखाओं पर घूमता है। उनका उद्देश्य पावर कीज़ इकट्ठा करना और HIEROS खतरे को रोकना है, व्यापक अनुकूलन प्रणाली और तेज़ हवाई combats का उपयोग करके।

Un guerrero cyberpunk con espada de energía salta entre plataformas futuristas, rodeado de efectos de corte brillantes y una amenaza robótica gigante al fondo.

3D एनिमेशन और लेवल डिज़ाइन फ्लुइड पार्कौर के लिए 🎮

गेम 3D एनिमेशन का उपयोग अपने किरदारों और परिदृश्यों को जीवंत करने के लिए करता है, गतिविधियों में फ्लुइडिटी की तलाश में। कॉम्बैट चपलता और हवाई कॉम्बोज को प्राथमिकता देता है, जबकि मल्टी-लेवल लेवल डिज़ाइन वर्टिकल गेमप्ले फ्लो को बढ़ावा देने के लिए सोचा गया है, पार्कौर के समान। यह तकनीकी दृष्टिकोण वर्टिकल एक्सप्लोरेशन को दुश्मनों के खिलाफ तेज़ मुठभेड़ों की ताल के साथ एकीकृत करने का प्रयास करता है।

एक टाइमहैकर? मीटिंग्स में लेट होने की बहाना लगता है 😅

टूटे हुए समय रेखाओं पर यात्रा करने की प्रेमिसा एक बहुत सुविधाजनक व्याख्या है। अगर आप किसी ज़ोन में बार-बार मरते हैं, तो हमेशा तर्क दे सकते हैं कि यह अस्थिर समय रेखा है और कौशल की कमी नहीं। और पावर कीज़ इकट्ठा करना वास्तविकता के ड्रॉअर्स में खोजना कहने से अधिक महाकाव्य लगता है। कम से कम इस साइबरपंक में, चाबी खोना लॉक्समिथ को बुलाने का मतलब नहीं है।