ग्राफिक डिज़ाइन में, पहुंचनीयता अक्सर सूची में अंतिम होती है। इसे एक औपचारिकता के रूप में लिया जाता है या रचनात्मकता को सीमित करने के डर से टाला जाता है। हमने केन हॉकिन्स से बात की, जो ऑनवरो प्रोजेक्ट के पीछे क्रिएटिव डायरेक्टर हैं, जो कहते हैं कि समावेशी डिज़ाइन एक निच नहीं है। यह एक आवश्यक मानक है जो, शुरुआत से ही एकीकृत होने पर, सभी उपयोगकर्ताओं के लिए अनुभव को बेहतर बनाता है, न कि केवल कुछ के लिए।
कार्यप्रवाह और विकास में एकीकरण 🛠️
संरचनात्मक समस्या यह है कि प्रोजेक्ट के अंत में पहुंचनीयता की जाँच करना। इससे समायोजन जटिल और महंगे हो जाते हैं। समाधान इसे संक्षिप्त विवरणों और प्रारंभिक वार्तालापों में शामिल करना है। एक सरल तकनीकी परिवर्तन यह है कि जानकारी 전달 के लिए केवल रंग पर निर्भर न रहें। आइकन, पैटर्न या पाठ लेबल जोड़ना यह सुनिश्चित करता है कि दृष्टिबिंदु वाले उपयोगकर्ताओं तक संदेश पहुँचे, WCAG दिशानिर्देशों का पालन करते हुए दृश्य डिज़ाइन को बदले बिना।
रंग अंधापन: वह विवरण रंगीन रूप से अप्रासंगिक 🎨
हाँ, क्योंकि केवल लाल और हरे रंग पर त्रुटि और सफलता बटन के लिए भरोसा करना एक साहसी डिज़ाइन निर्णय है। इस तरह हम सुनिश्चित करते हैं कि दर्शकों का एक हिस्सा दो समान वर्ग देखे और यादृच्छिक रूप से चुन ले। यह प्रिज़्म चश्मा वाले लोगों के लिए ही पोस्टर डिज़ाइन करने जैसा है। वास्तव में विशेष एक दृष्टिकोण, शब्द के सबसे शाब्दिक अर्थ में।